找到约 2205 条结果,共约 74 页。 [耗时:25.6920ms]

[h1=概述]这是一个让怪物强度随游戏进程而增加的轻量模组。具体各属性增加的方式(包括加算和乘算)和增加量均可在配置文件中进行配置。[h2=可检测的游戏进程]世界时间。是否进入特定维度。未来计划:是否击败原版 Boss;玩家属性(生命值、护甲值、护甲韧性等);[h2=可修改项]生命值;近战攻击力;护甲值;盔甲韧性。未来计划:...
地址:www.mcmod.cn/class/11267.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...原先的末地石,使得岛屿的视觉感受更自然;因为(4.),矿物和矿洞会自然生成,游戏难度降低很多;末地传送门框架以及相应的地牢结构会在主世界正常生成,通常被浮岛包裹,解决了进入末地的问题;额外增加内容:主世界和下界会随机生成传送至(0,0)坐标的折跃门,诡异森林群系生成折跃门的密度最大来自Youmiel的吐槽本来就是生成末...
地址:www.mcmod.cn/class/9054.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...]下列改动适用于包括僵尸、尸壳、僵尸村民、溺尸在内的所有变种:破门行为将不限难度;僵尸会定期向玩家发起冲锋,冲锋可造成额外伤害冲锋可以被盾牌格挡,但格挡此攻击会迅速耗尽盾牌的耐久。[h2=溺尸]以下改动排除僵尸和其它生物共用的改动:溺尸的游泳速度将会变得更快;如果玩家在水面上:溺尸会试图将玩家拽向更深的水位...
地址:www.mcmod.cn/class/11250.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...和之后或执行期间使用的羽毛数量。对于配置,你可以选择 3 个预定义的配置文件(难度级别):SLUGGISH:启用一些需要耐力的动作。而且,这些不会消耗那么多耐力;EXHAUSTED (默认):在做某事时增加适度的耐力消耗;BREATHLESS:所有动作都需要一点耐力,并且会使用很多耐力。请注意,在某些情况下,这可能具有挑战性。你可以编辑这些配...
地址:www.mcmod.cn/class/10059.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...即使它们在强加载区块或是出生点区块中。游戏内时间会被暂停,防止世界内的区域难度增加。在服务器被暂停时,一些游戏代码仍会运转以保证服务器的平稳运行。这包括了在服务器控制台输入的命令。[h1=疑难解答][h2=该模组会需要为了游戏版本更新而更新吗?]对于新版本的游戏,尝试使用该模组的最新版本即可。即使在 Modrinth 和 CurseF...
地址:www.mcmod.cn/class/10630.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=模组介绍]流沙的非官方Forge移植。这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。...
地址:www.mcmod.cn/class/8140.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...的mods文件夹中,可以坑您的朋友友尽。或通过可能导致死亡的附魔书给冒险增添一些难度和压力,您也可以将其用于构建地图。[h1=隐身版本]还有一个可以隐藏其真实模组名的“隐身”版本。下载是模组名有Hidden字样的就是“隐身”版本。您可以将其更改为任何您喜欢的名称,只要您保留拓展名“ .jar”即可。在游戏中的mods信息中,它将显...
地址:www.mcmod.cn/class/3411.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...版本。[h1=联动列表]灾变;下界合金增强;机械动力;夸克;神秘遗物;Majrusz的进阶难度;史诗战斗;水产养殖2;Mo' Enchants。该 Mod 需要至少装一个以上 Mod 才能正常运行。[h1=未来计划]与史诗战斗的进一步联动;为 Tetra 添加更多武器种类;“自动熔炼”附魔将应用于腾炎工具与烈焰下界合金工具上;增加与锻造之艺(Art of Forging)的兼...
地址:www.mcmod.cn/class/13335.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...模组移植到没有遗迹模组的版本。1.12.2.4 及后续版本使用了凿子的方块,不仅平衡了难度也让结构在设计上更加合理,对于那些不想安装凿子的人,可以使用旧版本。对于那些不是第一次安装的人,安装新版本时需要从 .minecraft\config 中删除 ruins_config 文件夹。否则将生成旧版本的结构。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/10680.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
Harder 主要是为整合包准备的。它允许你在每个玩家达成某些特定条件后,增加游戏的难度。你可以在配置文件中随意添加和编辑难度层级。默认配置是这样的(在未来的更新中可能会有所改变):[   {"damage": 1.25, "health": 1.2, "exp": 1.5, "dimensions": ["minecraft:the_nether"], "message": "§6Expert mode e...
地址:www.mcmod.cn/class/6003.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...会有部分结构未替换充分,此问题已经在 V2.1 中修复。白狗虚虚:“我们降低了游戏难度,露天岩浆池附近的石头仍然会出现。”(误)[h1=下载版本差异][h2=V1.X]无后缀版本:正常版本,替换为玻璃,范围40。后缀Lite(小)版本:小范围版本,替换为玻璃,但范围仅20。(可减轻游戏压力)后缀Special(特)版本:特殊替换版本,替换为空气...
地址:www.mcmod.cn/class/8554.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...式消耗资源:潜行于矿物块上或丢进炼药锅里。可在游戏内自定义矿石分数。有三种难度(即增加秒数不同)可选。有对玩家有利的设置,如死亡不掉落、夜视、初始工具等。可单人,也支持多人(包括队伍自动分配)。在多人模式下,可杀死敌对玩家获得时间。有获胜模式"击杀末影龙/率先达到2小时"的切换。要切换语言,只需在...
地址:www.mcmod.cn/class/9519.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组提高了游戏难度,修改后的生物几乎能带回旧版 MC 的生存体验。在如今的版本中,生存过于简单的原因在于玩家可以轻易地远离他们,彼此的移动速度相差太大。而现在,模组修改了一些生物,使其移动速度更快。如果你没有充足的食物,晚上或许要小心了。[h2=修改]僵尸、蜘蛛、猪灵和灾厄村民的移动速度提升;掠夺者的...
地址:www.mcmod.cn/class/8469.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...比如船)高处摔落会受伤等。好吧,修复这些确实有够无聊的,不过它增加了游戏的难度,修复了一些特性的同时,也增加了更多的特性。[h2=落水伤害]不超过 2 格的水位:当高度超过 5 格时摔落到水中,就会受到伤害,每高 1 格伤害加 1,当高度达到 25 格时就会摔死。超过两格的水位:同上,但伤害减半,44 格就会摔死。可使用摔落保护...
地址:www.mcmod.cn/class/7181.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...家的背包以及物品栏的某些格子会被永久锁定,无法使用。这将会大大增加你的生存难度提示:请勿将自己已经生存过的世界装载此数据包,否则所有玩家背包中的物品会统统消失不见。或者提前将您背包的物品放入其他位置冲突:此数据包可能与一切改变物品栏以及背包功能的数据包出现冲突。版权声明:任何玩家都可修改数据包,以及...
地址:www.mcmod.cn/class/5582.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
由 TheDawn 制作的 1.17.1+ 数据包,尚在开发阶段。额外制作了伤害系统、抽卡系统和符文系统,大幅度加强了敌对生物,使得游戏难度上升。机制设计参考了《泰拉瑞亚》、《noita》等著名沙盒类游戏。为游戏添加了庞大的世界观与复杂的剧情。
地址:www.mcmod.cn/class/5068.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
配合Discord,改进游戏信息,显示整合包信息,显示当前难度,追踪游戏时长。
地址:www.mcmod.cn/class/3097.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...回归的是更难的处理线路:铂系金属处理,硅岩处理,稀土处理,基岩处理都被抬升难度以增强挑战性;更多种类的工具:弯曲绕筒,小型弯曲绕筒,两用扳手,万用铲与电烙铁,伴随而来的是更加复杂的板材加工与相关的合成;工业级维修仓,可以被多个多方块结构共用的维修仓,仅限于某些大型机器使用,需要额外使用电烙铁维修;以...
地址:www.mcmod.cn/class/12710.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]本模组使怪物的 AI 得到增强。[h2=与 Invasion 模组的不同之处]怪物具有学习能力因此它们可以自动处理别的模组的生物和方块。怪物将具有更加强大的 AI。怪物的装备和道具将随着波数的增长越来越强大。你可以配置入侵系统。一些新的想法来减少延卡顿。更少的怪物种类。怪物搜索半径更强。工程师将会更频繁的放置和挖掘方块,...
地址:www.mcmod.cn/class/9168.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...acidus 时,地表是第一个映入眼帘的东西。这里极度地冷,并且重力很小。地表为中高难度,且是所有层中第二危险的地方。这里你可以很快地找到废弃遗迹,里面有战利品。这里的自然生成包括巨大的死树、死的 Lumica 茎杆、冻结的反磁石和大块的冰川。在这一层会循环播放风声环境音效。地表已经被外星怪物占据,它们有着厚实强硬的表...
地址:www.mcmod.cn/class/7789.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[h1=概述]模组给很多生物调整过,得到了不同的药水效果强化,现在怪物可是很强的!本模组作者也是整合包 DarkRPG 的制作者,Fabric 版和 Forge 版。[h1=画廊]图中同时添加了怪物增强,Autoleveling,作者非常推荐一起体验。原版生物怪物大多数都做了药水效果强化,但目前并未与幻术师,警卫村民等生物 Mod 兼容,不过不用担心普通村民的...
地址:www.mcmod.cn/class/12402.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=概述]这个 Mod 添加了具有精致建模的恶魔生物,为游戏增加难度却又不失平衡性与趣味性。生物血量 & 盔甲值伤害(简单/普通/困难)生成描述掉落物Chort[icon:health=16,]3 / 5 / 9主世界夜晚 / 低亮度区域最弱的恶魔生物,进行近战攻击小麦、煤炭Imp[icon:health=30,]3 / 5 / 10下界近战攻击,免疫火焰并具有一定的击退抗性皮革、金粒...
地址:www.mcmod.cn/class/12510.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...个恐怖模组,模组添加了一些滑稽的僵尸,主要目的是为了增加玩家在游戏中旅行的难度。[h2=详细内容]增加了 37 种僵尸,与 9 个特殊僵尸(无BOSS);提高了僵尸的AI,能够开门和关门;每个僵尸都有不同的随机特征;增加了 36 个僵尸头颅,可作为装饰方块;增加了 36 个新的僵尸头盔,与 9 个特殊头盔;增加了 9 种新宝石与碎片,与对应...
地址:www.mcmod.cn/class/6552.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...猜测 & 寻找到底哪个补丁与其它模组不兼容(并修复它)(在 Forge 环境下,这种难度还会被放大,因为其主流内容模组远多于轻量的 Fabric),相比于继续维护这个庞大的项目,作者更倾向于去为镭做些可能的贡献,一是作者的敲代码水平并不成熟,Asek 明显更有经验,二也是为了避免重复造轮子。[h1=概述][ban:title_menu]本模组是锂的分支...
地址:www.mcmod.cn/class/10462.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...为起源旧角色的不平衡/缺乏肉鸽类角色而烦恼?那你算是找到宝藏啦!在加强的游戏难度下,所有职业都非常平衡!本模组添加了令人印象深刻的传奇种族和职业,为 Minecraft 带来了 RPG 和 PVP 的游戏风格。4 个种族,6 个主职业,2个副职业,共 26 种不同的组合。新的配方和游戏机制,完美的游戏体验。[h1=[icon:armor-full] 种族][h2=💎 ...
地址:www.mcmod.cn/class/12646.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
[ban:title_menu][h1=简介]这个模组将流沙添加到你的世界!流沙在沙漠中产生,其作用类似于细雪。除非穿皮革靴子,否则你会沉入流沙。一旦接触你就会开始陷入其中!你需要快点逃跑。红色流沙也存在,并在恶地产生。就像流沙遇上红沙,谁知道呢?如果你愿意,你可以把流沙放在桶里,然后把它放在坩埚里。虽然不知道你为什么想要这样...
地址:www.mcmod.cn/class/8053.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...区分,那么下界箱子在单人游戏中又有什么意义呢?凋灵在多人游戏中即使在最大的难度水平也是一个极其弱的敌人。因此,对于你和你的朋友来说获得一些额外的下界之星不会是一个困难的任务)。下界箱子是一个“游戏后期”方块。如果你能花一颗下界之星来制作一个箱子,那么老生常谈的省时不是作弊。然而,在游戏前期,玩家之间...
地址:www.mcmod.cn/class/4974.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...狼铠的纹饰。[h1=内容][h2=灾厄村民]灾厄村民生成时有几率携带盔甲,几率随着袭击的难度和波数而增加。支持以下灾厄村民:唤魔者、幻术师、掠夺者、卫道士。[h2=狼]现在可以为你的狗制作狼铠甲了![h2=溺尸]溺尸生成时有几率携带盔甲,取决于世界的难度。[h1=画廊][ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/11860.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...放 Incurrence 法术(需要凋零玫瑰)以召唤对应 Boss以炫酷的招式特效与较高的战斗难度而出名:Boss对应生物群系Nightmare SerpentNight WastesNull SorcererDesert of RimeCataclysmic EmissaryInfernal Chasm[h1=注意事项]原贴内可下载的数据包版本固定为 1.20.1(1.19.2 / 1.19.4 请查看此处),你也可以通过 Patreon 赞助作者以获取预览版本;必须同步安装原贴附带...
地址:www.mcmod.cn/class/13440.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站
...繁,但玩家可以反弹蓝色凋灵之首;剩余血量不足 50% 时爆炸并召唤凋灵骷髅(简单难度下不会召唤),此后还可以进行冲撞攻击(类似基岩版);死亡时拥有动画且同样会产生爆炸;血量翻倍(仅限 1.4.0+ 的 Mod 版本);在 1.4.0+ 的 Mod 版本当中可使用配置文件进行自定义。
地址:www.mcmod.cn/class/10491.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站