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...建造(类似于 WorldEdit 中的//paste指令),默认为 setblock 指令,你可以在 Litematica 的“设置-通用”中修改用于快速粘贴的指令。这里需要注意的一点是使用 setblock 指令不会带上方块在投影中的 NBT。在服务端和客户端(单人存档)同时装有该模组时,会不使用 setblock 的方式,而是直接放置,并且方块内会包括投影中的 NBT。关于这一点不同的...
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...品掉落。当建筑面积不足时可以通过平整地形来促使村民建造更多的建筑,或“M”键设置修改村庄建筑面积。但需注意的是,修改有可能引发游戏不稳定,例如卡顿或者崩溃,请玩家谨慎修改。在服务器中,如果你使用了multverse多世界插件,本模组的建筑物仅会在world(服务端自动生成的世界,就是DIM0)生成,在mv插件生成的世界中,无论...
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...目前已更新Fabric版,需要Balm作为前置。[h1=特点]传送石碑- 生存模式中可合成- 玩家可设置座标石碑用于在两地之间传送回程卷轴- 将你传送至最后激活的传送石碑- 一次性用品,用后即废传送石- 可在所有激活的传送石碑中选择传送目的地- 不会被消耗,但有冷却时间(该时间按玩家计算,物品本身没有冷却时间)返回/瞬移按...
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...:动态光源、镁:附属 模组也同样兼容铷(唯一不兼容的一点:它们添加的视频设置选项在铷的环境下无法在游戏里出现,必须进入模组 config 修改,此不兼容不会导致崩溃,另外还存在由 TexTrue 修改的模组 Fork 版本也已经解决此问题),故其作者 Vice 将模组名称改为了镁/铷:附属和镁/铷:动态光源。但请勿认为这两个模组可以让铷...
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...型全部是加密的二进制文件,有效避免模型窃取问题!模型权限功能:模型可以单独设置授权,只有 OP 输入指令授权后,特定的模型才可以使用。如果模型作者在导出 ysm 模型时在info.json里添加free字段,则服务器无法授权该模型,所有玩家均可使用。原版玩家模型修改:添加了默认的 Steve 和 Alex 模型,这两个模型均可自动调用玩家皮肤显...
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...交易。查看附魔信息。DIY 矿图:通过添加 world-gen.json 到 JER 配置文件夹,并切换 DIY 设置,即可创建自己的矿石生成概率图。你甚至可以在 1.14 及以下版本使用/jer_profile [chunk amount][all]来进行一个世界范围的扫描。.json 文件将记录这个世界生成的数据。随后需要重新启动游戏,以开始使用新提交的数据。这些功能相当先进,你无需怀...
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...可对NPC添加脚本以实现更加复杂更加自由的功能。1.10.2+版本可对脚本方块添加脚本,设置外观模型等。同时可对玩家事件添加脚本,以实现更丰富强大的自定义功能。除此之外,自定义NPC可以通过添加含有新生物的模组(对泰坦生物有效)来添加自定义NPC的模型。并且,一些材质包对自定义NPC的一些武器和物品可以改变,使得此模组的趣...
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...]本模组提供了几种异于原版的算法以优化 FPS,具体情况可以在选项 - 控制 - betterfps 设置中测试算法,一般是 “Riven 的一半” 算法优化最佳,与 泡沫修复 完全兼容。[h2=算法]一共提供了 7 种算法,有些能使你的游戏运行更快,有些则会更慢,这取决于你的电脑 你既可以在 config 中更改算法(.minecraft 文件夹 -> config 文件夹 -> betterFps....
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...t;)释放它。磁性 - 从玩家的物品中提取能量来造成额外伤害。千钧一发 - 按"设置传送门"键(默认为 "N")在你指向的方块上设置一个虚拟的传送门。当你即将死亡时,如果你有 %d 颗末影珍珠,且传送门上方有足够的空间,则会消耗末影珍珠将你传送到传送门处,使你获救。(工具必须拿在手中)。盲匪 - 当你攻击或被...
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...组可以令周围的光照随着地形的变化而随时发生改变,使用效果良好。[h2=键位]按键设置:L键——开启/关闭动态光源(可以在设置中更改)[h2=注意]由于该模组实现功能的方法,在手拿发光物并走动时会有轻微卡顿现象(频繁更新光源位置),可以通过在模组设置中降低动态光源更新的频率来避免或减轻卡顿。
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...处理模组,可在sndctrl-client.toml配重文件中将"启用增强音效(Enable Enhanced Sounds)"设置为"false"以关闭本模组的音效进程。如检测到安装有音效过滤模组,本模组会自动禁用此音效进程以避免冲突。目前尚未添加游戏中配置菜单。Forge不包括对图形界面的支持,已在待解决清单中。如需在Mod菜单中显示配置菜单,则需安装Cloth Config ...
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Minecraft设置了属性上限,如盔甲的护甲值上限被限制在30点。因此大部分模组中的装备无法发挥出应有的效果,而AttributeFix将撤销这一限制,玩家属性加成的数值将完全生效而不受原版上限限制。一些受影响的属性:最大生命、移动速度、攻击伤害、攻击速度、护甲值、护甲韧性、运气。作者的介绍:Minecraft uses an attribute system to handle importa...
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...乐趣。与伙伴比拼钓上鱼的大小(重量配置在 MC1.14.4+ 默认为关闭,可在 config 文件里设置,注意开启后会导致同种类的鱼不能堆叠):通过钓鱼获得强力的海王装备,每一种装备都有特效,让你在水下所向披靡:在水产业2 /水产品2(MC1.14.4+)中,还增加了鱼的生物形态与鱼竿自定义(详见钓具箱),还有新的海王道具,让钓鱼体验更加丰...
地址:www.mcmod.cn/class/281.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
[h1=更高级联机设置][h2=LAN World Plug-n-Play]本模组安装时注意区分Fabric、Forge、NeoForge和Quilt加载器(Mod Loader),不同加载器版本对应的下载的文件不同。Fabric:需要Fabric API和Fabric Loader,Quilt:需要QFAPI/QSL和Quilt Loader,Forge:需要Forge Loader,NeoForge:需要NeoForge。特别说明:现在可以获取所有IP地址(本地IPv4,公网IPv4、IPv6),可能会有的无法连...
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...r's Vibrant Shaders与Complementary Shaders等),则需额外将PlanetSkyOverride与StationSkyOverride亦设置为false。然而在外太空套用主世界的渲染会使得观感体验极差,故在游玩高级火箭模组时,建议选用在未经特殊渲染的维度中关闭光影渲染的光影包(如BSL Shaders)。1.12.2版本中2.0.0版本修改了所有多方块结构的材质并修改、添加了部分多方块结构的搭...
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...、射箭;剑:横扫轨迹;箭:路径轨迹;此外,可以通过模组的菜单与配置文件自行设置对特定生物开关弯曲效果。作者的配置教程。[h1=制作新动画]更多弯曲可以通过制作动画包 (BendsPack) 来添加新动画,并且可以通过制作 Addon 来自己添加对新的模组的支持。作者制作了一个 Blender 插件,来使 Blender快速导出动画包:mobends-blender-addon;还有...
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...禁用,你可以编辑 Configs 目录下的三个文件:supplementaries-common.toml    一般设置,模组中大部分内容都可以在此处修改;supplementaries-client.toml    客户端设置,仅作用于客户端的内容,比如动画等视觉效果;supplementaries-registry.toml    注册设置,用于禁用/启用某一功能或方块。设置中包含了很多可选内容,可以...
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...本的 Phosphor(0.2.3+)。Phosphor 将兼容更低版本的 SpongeForge。此外,你必须在 Sponge 的设置文件内关闭 asynchronous lighting,否则模组将会反向优化。Liteloader 兼容性Phosphor 0.2.7 版本与 Liteloader 冲突,你需要使用 0.2.6 版本。其他提示Forge 1.12.2 建议使用分支模组 燐 (Hesperus) 替代使用,以避免部分崩溃和模组兼容性问题。在 Forge 版 1.12.2 ...
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...,超出这个范围的所有东西都被认为太远,是不可见的(应该与普通的“实体距离”设置保持一致,但是这个大小在未来是有可能变化的)。[h1=兼容性]不兼容的模组:无(对于某些模组,你可能需要将某些方块添加到配置白名单中以修复视觉问题)。该功能已在 Optifine(Optifabric)、Iris 和 Sodium 等其他模组上进行过测试,在所有情况下都...
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...添加了36种怪物(包括11种BOSS)和14种冒险建筑。该模组允许自己添加新的地牢,自己设置新机关,敌人,敌人路径以及新地牢的刷新频率,宝箱物品等等。独特的具有灵活AI的各种生物:骷髅士兵,僵尸士兵和一些奇怪的生物。甚至他们之间会发生战争,繁殖小僵尸。(你甚至可以看见刷在天上的建筑……)TIPS:魔法艺术(Arsmagic)在新版...
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[h1=注意]1.12 版本最大可设置堆叠数量为 999999(默认是1k);1.15 以及以上版本最大可设置堆叠数量为 2147483647;1.12.2 及1.12.2 以下版本需要前置模组:,目前在站内已供下载[h1=简介]这是一个国产原创模组。在科技模组中,有一些可以增加堆叠的模组(例如[AE2] 应用能源2)提供了非常大的便利,所以为什么不直接增加物品本身最大堆叠呢?...
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...上面。同理,你也可以自己放置这种方块。通过这种方式,它可以让地图作者合理地设置 NPC,并设置他们的触发距离,这可以让地图作者们更好的制作地图。它还可以防止在玩家接近时,所有的 NPC 同时生成,然后一群 NPC 冲向你,把你击杀。这样也提高了游戏/服务器性能(因为它可以防止所有 NPC 同时生成)。这也可以防止 NPC 和怪物战...
地址:www.mcmod.cn/class/844.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站
...注意鉴别版本区别~在 1.18.x 和 1.16.x 版本中,该模组默认启用了和联动模组的兼容性设置,使联动模组的设备仅能识别被种子分析仪分析过的种子,可能会触发部分问题(如:与机械动力一起安装时启动报错),可以在 \config\agricraft\config-client.toml 中将 "Enable Create compat" 设置为 false 来解决。 已修复,请更新 MOD 和 Forge 并改回配置...
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...abric 版本还需下载 Fabric API 并放入 mods 文件夹中。[h1=配置]你可以在选项 > 物理设置 (Physics Settings) 中自定义此模组的所有内容,配置文件位于 minecraft 安装文件夹中的 configs 文件夹内。[h1=未来目标]作者称他想要实现更广泛的模组支持(与其他模组一起)、根据材料(木材、石头、沙子等)进行破碎、爆炸产生的水滴、黏液块的软体...
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...音效(开启娘化模式后会有娘化模式独有的音效别想歪了可在模组 config 文件中通过设置 Enable Hit Sounds 开启/关闭);召唤生物被原版生物用箭击中时身上会插上箭(即玩家被骷髅攻击后的效果)。如果玩家的召唤生物身上中了箭,玩家可以对它们左键来将它们身上的箭拔下并捡起来,但这样做会对它们造成轻微伤害。(如果玩家碰到了箭...
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...次升级获得一个额外强化槽;下一级的升级需要的经验量是上一级的两倍;目前没有设置上限;初始经验可以用config单独调整。(我知道,你们都想在一开始就有创造般的强化槽)剑的经验获取判定是根据最后一击的伤害计算的,伤害越高给与的经验越高本MOD会导致以下的问题:在本MOD和MOD刀锻冶匠魂(Tinker's SlashBlade)同时使用时,如...
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... loot cpp:物品ID 来获取模组的物品。管理员可以使用命令来对本数据包的内容进行一些设置,见游戏规则。[h1=注意事项]本模组所有内容仅在单机纯净端测试通过,理论上支持多人。但是对于非纯净端,例如 Spigot / Sponge 等,未必支持。使用中遇到问题请先在对应纯净端测试后反馈。服务端的操作与单机类似,只需安装数据包。客户端...
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...者自爆威力增强;随处可见的高压爬行者;爬行者爆炸后产生火焰;床被禁用(仅能设置重生点);骷髅的射击将更加精准;末影人可以传送走攻击它的玩家;僵尸会感染玩家,玩家死后原地生成一只僵尸;僵尸与骷髅会乘船追逐玩家;僵尸会放置并引燃TNT;怪物会像对付你一样对付村民(可以消灭村庄);混乱模式下怪物们会互相残杀(...
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...该模组未优化部分进行优化。在 Forge 的配置文件(在 forge-client.toml 或 forge.cfg)中,设置 alwaysSetupTerrainOffThread 项为开启状态,可以开启多核加载优化。该 Mod 运作原理:https://unascribed.com/b/2017-17-10-so-heres-how-foamfix-works.html在服务端中添加该 Mod 时需注意,如果你的服务器很卡,也许是它的问题
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...两张。[h2=剑鞘]在不使用剑时,将剑放入剑鞘[h1=计划]镐/剑/斧/钓鱼竿等工具的动画;设置来修改哪些功能已启用,哪些未启用;修改一些持有动画,如剪刀;设置哪些物品被持有时,就像是玩家在看着这个物品一样(对模组物品来说相当方便)。[h1=相似模组]动画化玩家(Forge_1.6.2-1.7.10)灵活动作(Forge_1.2.5-1.12.2)更多弯曲(Forge_1.6.2-1.12.2...
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