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...甲。)Touch of Greed (将击中的目标陷入血肉泥潭中。)Butcher Cleaver (损失的生命值越低,伤害越高。)该模组还添加了一套新的骨质工具,这类骨质工具击杀生物后会根据其最大生命值掉落 Ether Ash,可以放在 Urn 中为你的工具充能,通过将铁和以太灰烬混合可以得到一种全新的材料:Soul Steel。将 16 个 Ether Ash 丢入血液流体中后会转化为&nbs...
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...护类附魔。驱散Dispel:攻击时,有概率移除目标一个正面效果。现实Reality:免疫魔法伤害,但受到的其他伤害增加。飓风Hurricane:被击杀后将击杀者随机传送到中等距离范围内,并给予反胃。食火Fireeater:着火时,快速回复生命值。刺客Assassin:满血情况下受伤时,瞬移到伤害来源生物或玩家身后。冥法Necromancer:每隔一段时间赋予小范围...
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[h1=介绍]本模组可以让你在 MC 中玩原神。[h1=功能]血条:还原原神的血条UI;伤害跳字:还原原神的伤害跳字;元素附魔:可以使用元素对物品附魔,附魔后使用物品攻击造成元素伤害;元素附着:对生物造成元素伤害的同时会附着一次元素,如该生物已被附着其他元素将发生元素反应;元素反应:还原原神的元素反应系统,所有类型元素...
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[ban:title_menu][h1=简介]本 Mod 旨在移除或修改原版中存在已久的伤害免疫机制。[h1=什么是伤害免疫?]在 Minecraft 中,玩家或者生物受到攻击后,会有半秒变成红色。在这半秒内,大多数攻击都不会使其失去生命值。这就是“伤害免疫”。关于伤害免疫的详情,请参阅 Minecraft Wiki。[h1=特性]在默认配置下,所有伤害都不再有伤害免疫,除了...
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...的所有经典弓箭,比以往任何时候都好!新的和改进的视觉效果!当从弓箭射出的箭伤害生物时,一些弓箭会产生粒子效果!所有的弓实际上在以正确的速度向后拉时都会产生“后退”动画!冰霜之弓的雪层叠加!它还对烈焰人造成额外伤害。更好看的霜箭!您在雪球或“雪块”之间做出选择!末影弓实际上按预期工作!没有更多奇怪的滞...
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...到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞范围、物理/魔法抗性,武器装备的能力数据更加多样!RPG 游戏必不可少的天赋点系统!更多有趣内容等待你的探索!- 全新的用户界面 -- 更多精彩内容 -等待你的探索![h1=相关模组]1.7.10 非官方修复更...
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...机血量阈值(safeAfkHealthThreshold)]触发安全挂机功能的玩家的血量阈值。当玩家受到伤害且血量小于给定值时断开连接。分类:功能类型:实数默认值:10.0最小值:0.0最大值:100.0[h3=自动清空容器(tweakmAutoCleanContainer)]打开容器后,自动将容器内的所有物品扔出,然后关闭容器。分类:功能类型:带热键布尔值默认值:无快捷键, false模组...
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...的怪物不像游戏中通常产生的怪物,他们将拥有额外的护甲,更高的生命量和更多的伤害。通过更改配置文件,可以增加/降低/禁用对怪物BUFF效果。狩猎维度中的玩家也会体验到有益的药水效果,它的消耗速度是它们速度的两倍。 怪物农场的好处被杀的怪物有一个(可配置的)机会掉落额外的战利品。就像是他们有+1抢夺附魔一样实用...
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...实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h1=流血系统]模组在1.2版本加入了流血系统。受到伤害除了扣除生命值外也会造成伤口使玩家流血。受到的伤害越高,伤口越严重。小的伤口可以随时间缓慢愈合,但是过于严重的伤口如果不进行处理会越来越严重。失血会使玩家逐渐虚弱,甚至吸引丧尸。因此需要及时使用医疗物资对伤口进行处理。在不...
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...类的盔甲上面。玩家可以多段跳的次数为身上盔甲附魔等级之和。玩家不会受到掉落伤害。当玩家使用鞘翅时,在玩家开始滑行前,附魔不会起作用。配置文件中可以设置多段跳的最大等级、附魔获取方式和可附魔的盔甲类型。服务器和客户端中都必须安装该模组。游戏截图:
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...能力:对火焰完全无伤,可以走过火焰和游过岩浆,烈焰人的火球也无法对玩家造成伤害。黑曜陨石还可以用于制作"黑曜陨石剑"(耐久值比钻石剑高,且被砍到的怪物会着火)。还要说的是,陨石坠落后可能会有太空苦力怕。猫咪陨石也是极为稀有的陨石,掉落后会随机生出"太空猫",太空猫头上会带着一个氧气头盔,眼睛...
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...的第一把西洋剑,是来自大名鼎鼎的匠魂 MOD。以闪电般的进攻速度、无坚不摧的穿甲伤害,和独特的灵活后撤闪避而著称的西洋剑,深受广大玩家的喜爱。然而在 1.16 高版本,匠魂 3 突然官宣删除西洋剑。难道我们要就此与这种奇迹般的兵器告别了吗?绝不可能!我们将西洋剑带回来了!匠魂西洋剑 MOD 为匠魂 3 添加了西洋剑。比原版剑更...
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...就可以在抓斗中开始卷取(并将自己拉向钩子位置)。可以制作自带的靴子减免摔落伤害,配置文件跳到最高就可以摔落无伤。[h2=合成表]下面是合成表:如图所示: 第一个就是立体机动装置了,第二个是刀刃,第四个是刀片,最后一个就是靴子,剩余的就是合成的材料。配合进击的巨人地图使用更佳。[h2=已知问题]当达到两根绳索的长度...
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...出现偏差——偏差的大小和出现几率与等级成负相关。11 级之后,每升一级,子弹的伤害增加 2%。枪械技能的升级方式:开枪命中或击杀生物。[h1=注意]你可以将本模组加入整合包。[h2=1.12.2]本模组需要身怀绝技版本 ≥ 0.0.3.6;使用本模组 1.1.2 以上版本时,若同时安装 PUBGMC,请将后者更新到 1.7.2 以上;本模组从 1.1.3 版本开始理论上支...
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...在夜晚生成,尤其是在森林中有更高概率生成。它们会被光源吸引,甚至是火这样有伤害性的光源。然而,它们可能会破坏火把。每只飞蛾都有着不同的品种和尺寸,可以用玻璃瓶捕捉飞蛾。Hidebehind(隐匿怪)一种可怕的生物,被认为是樵夫和其他森林旅行者失踪的罪魁祸首。它会默默地跟踪它的猎物,并躲在树后,如果被发现的话就会...
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...:false(该功能在多人模式(服务器)中使用有风险)受伤时禁用灵魂出窍 - 受到伤害时禁用灵魂出窍。默认值:true 除了在一些特殊情况下这个功能还是很好用的显示玩家 - 显示玩家的原始位置。 默认值:true显示手部 - 是否可以在 freecam 中看到玩家的手。默认值:false灵魂出窍提示 - 进入/退出灵魂出窍状态时通知玩家...
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...和代替书架参与附魔。[h2=生物]被感染的冒险者:攻击力 1 点,免疫火,远程,掉落伤害,闪电,药水,窒息,仙人掌伤害。噬元虫:攻击力 10 点。究极苦力怕:群居生物,移动速度快,建议遇到后尽快跑开。究极丧尸:生命值高,攻击力 10 点,移速一般,群居,免疫火焰伤害。究极亡灵:受到攻击会召唤究极丧尸,攻击力 50 点,免疫火...
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...)以调节速度。穿上套装后,速度会得到大幅提升,且保护你不会由于摩擦受到火焰伤害。(没有获得神速力时穿上套装是没有用的)一共有六个套装:闪电侠套装,提供 5 点额外速度档;闪电小子套装,提供 4 点额外速度档;逆闪套装,提供 7 点额外速度档;急速套装,提供 6 点额外速度档;萨维塔套装,提供 11 点额外速度档;黑闪套...
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...生点的道具:返回骨片和螺旋剑碎片。1.2 版本新特性:武器与工具可进行强化以提升伤害,元素瓶可进行强化以增加治愈血量。
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...明白是啥意思谁懂的翻译一下);海底有可能出现气泡冒出的效果;击杀生物和受到伤害时会有血滴落在地上。注意:本 Mod 的 1.5.2 版本需要把 Mod 文件直接扔进 minecraft.jar 里。目前对应 Minecraft 1.2 和 1.3 的 Mod 缺失(也不清楚谁最初制作的,无法追溯),此 Mod 没有发布过 1.4.2 和 1.4.7 的版本。1.7.10 - 1.16.5 移植:更好的树叶。
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...得的方块,如原木(原木在安装本模组后无法徒手挖掘)、石头等,此时会受到少量伤害;一些合成,尤其是有关木头的合成需要各种工具;柔软的材料可以抑制坠落伤害;动物会掉落骨头,马会掉落肉;爬行者着火时会爆炸,这就意味着转化成高压爬行者后将在短时间内爆炸;落在树叶和其他一类方块上会吸收一定比例的坠落伤害。某些...
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...指示器,没有任何攻击速度留下的痕迹。仿佛它从未有过一般。因而每件武器的攻击伤害都重新调整了,大多数是旧的数值。持剑格挡回来了,无需多言,和以前一样。重新平衡了食物对生命回复的影响。额外的饱和度不再带来极快的再生效果。不造成伤害的攻击(如投掷雪球和鸡蛋)将再次击退玩家。而冲刺时将造成暴击。重新启用了旧...
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...。[h2=特性]复仇(Vengeful):由哈姆雷特材料提供,使用此工具杀死的敌人越多,攻击伤害加成就会越来越高。类似噬魂者,增加伤害需要在工具组装台上查看;升空(Liftoff):当你用工具攻击地面时,把附近的敌人击倒,击飞和击退。[h1=配置]vengefulDamageCap:对具有复仇特性的武器的伤害加成设置一个上限。默认值为 0(无上限)。[h1=其他...
地址:www.mcmod.cn/class/4565.html快照时间:2024-05-24来自:MC百科主站
...7.3;特殊类型武器的一些额外战斗效果;盾牌(重盾 圆盾)的独立盾值计算(当受到破盾伤害时,会额外消耗盾值,而非直接被破盾);[h1=武器类型]匕首 – 攻击距离短,攻速快,对仇恨未在你的敌人造成双倍伤害。刃爪 – 攻击距离短,攻速快,连续攻击时会叠加额外伤害。双持时可提高伤害叠加上限并增加横扫的攻击范围。弯刀 – 攻...
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...助走路;Belt Of Water Walking:水上行走;Amulet Of Diving:水下呼吸;Falling Belt:不受掉落伤害;Amulet Of The Fiery Core:不受火焰伤害;Amulet Of Nightvision:夜视。本模组不自带中文,请下载自动汉化更新获取中文。
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...断提升自身实力,征服大陆上的魂兽,最后成神!内含等级提升,独立的属性系统跟伤害机制,对敌对生物的魔改和完整的升级发育体系,还有不断完善的建筑结构供玩家探索。游戏内按下 K 键(默认按键)。即可打开属性界面,查看自己的属性和魂环状态以及魂骨的安装。经验足够后按 P 键突破(默认按键)。K 键魂环显示开...
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...hness=8,点]韧性、+25%击退抗性。当玩家穿上全套装备时,将获得免疫闪电、火焰和尖刺伤害的效果。(尖刺伤害指任何类似仙人掌一样造成伤害的方块,比如龙息冰刺)[h2=武器属性]悚怖魔镰(DreadScythe):[icon:health=50,点]伤害、1.6攻击速度(1.1.4版本以前攻击速度为2)。攻击时召唤一把旋转剑气,在命中时刺穿所有敌人和盔甲;悚怖盾(Dread...
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...ger Lies Ahead 是一个增加游戏难度的 Mod当你在探索世界的时候,你会逐渐发现,怪物的伤害和血量都变高了。当然,你也可以击杀它们来升级,获得技能点,你可以将技能点加到这些属性上:生命,运气,攻击伤害,攻击速度和移动速度。特点怪物距离出生点越远,生命值与伤害越高(默认每 20 个区块提升 1 次,最高提升 15 次);玩家可以...
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...而设计的。本模组首次启动后会生成配置文件,你可以通过这些配置文件调整武器的伤害和其它参数。不过,在没有对NBT进行修改的情况下,烟雾粒子可能会无法和枪支本身对齐。如果你不喜欢当前的音效,你可以随意用资源包或者你的其它模组中的音效来替换本模组的默认音效。作者无意为1.12.2之后的MC版本更新本模组。注意:与维克的...
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...0-1任何工具连续挖掘同样方块的时候增加挖掘速度。屠宰1-5斧对动物等生物造成额外伤害。弓:神射手0-1弓射出的箭不受重力影响。速射1-3弓拉弓更快。漂浮1-3弓被击中的生物会受到0.5-1.5秒的漂浮影响。麻痹1-3弓被击中的生物在0.5-1.5秒内无法移动、跳跃或攻击。爆炸1-3弓击中生物时产生爆炸。(不破坏方块)剑:连击0-1剑连续攻击时提高...
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