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...会影响 SMP 性能。所有的功能都是可配置的,可以在配置中调整/启用/禁用。为所有的实体改善 AI。平衡所有的 AI 负载,减少滞后,并报告违规者。占大量内存的 AI 减少其运动频率。减少僵尸的滞后。[h2=性能测试]下面是一个小测试,使用 Forge 自带的 /forge tps 指令测试 TPS。世界上有 200 只羊,通过对比原版的 Tick 时间来体现 Performant 的优越...
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...半空中放置。[h2=毁灭核心]破坏面向玩家的一侧的方块(当被破坏的方块上存在任何实体时不生效)。最大生效范围取决于手杖材质。破坏限制与建筑核心模式下的限制一样,也是(水平、垂直、北/南、东/西、无限制)。被以此法破坏的方块将直接消失在虚空中,而不是返回至玩家背包。如果玩家后悔了想落地开花那么可以使用建筑手杖...
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...送【A】按G使用(扔一个不造成伤害的末影珍珠) 瘦长身体(可以触及更远的方块和实体)恐水(接触水时会持续受伤) 南瓜恐惧(害怕南瓜)猫族(影响:中)猫族的外表足以吓跑苦力怕。他们和猫一般灵活的动作使他们总能安全着陆。杂技高手(不会受到摔落伤害)强健脚踝(疾跑时跳得更高)柔软脚爪(行走不会产生任何会被...
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...模组联动]这是编辑精灵宝可梦信息里面有的一句话: # 当保存世界时保存 Pixelmon 实体到文件中(如果为 true,大大增加了保存文件的大小和保存时间)。需要变形 Mod 支持。    writeEntitiesToWorld=false}# 图像设置。Graphics {    # 在宝可梦头上显示其血量方块。    drawHealthBars=true    # 使用低分辨率纹理的宝可梦和精灵...
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...] [h2=关于OptiFine]如果安装OptiFine,则必须禁用平滑世界选项,否则另一个维度中的实体将消失或冻结。从 MC 1.18 起,本 Mod 不再兼容 OptiFine。[h2=关于ClothAPI]在 MC 1.19.3 中,本Mod与ClothAPI同时安装会导致崩溃![h2=关于Cloth Config]在 MC 1.19.3 中,本Mod与Cloth Config兼容。[h2=关于光影]本 Mod 与大多数 OptiFine 光影兼容。(与 SEUS PTGI 不兼容)如果画面出...
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...t) 。[h1=备注]注意事项“快速模式”不能一直开着!这个模式下部分模组的生物(实体)不会渲染(比如 FLAN 模组的车辆)!回放编辑界面为了方便可以开启,但在导出之前记得关掉快速模式,以便渲染输出的录像不会缺失实体。提示:请查看 Replay Mod 文档 以了解安装方式、最重要的功能及其使用方法等更多信息。服务器版的 Re...
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... 熔炼它破坏的方块(石头:光滑石头,花岗岩:辉长岩,原木:木炭......),且攻击实体时会使它着火。镶金石英工具:比钻石效率更高,攻击力弱但是攻击速度快。暗影钢工具:拥有和铁工具一样的采集等级,但开采速度比黄金工具高。喷嘴风扇:可以让你与危险人物保持健康距离,吹走你身边所有实体,让它们与你保持一定距离。烈...
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...);细节设置(控制天空、星星、太阳/月亮、天气等等);显示设置(控制雾、静态实体和其他杂项渲染);其他设置(显示 FPS、坐标、弹窗提示、云等等)。以下是有关 Sodium Extra 中包含哪些功能的更详细说明,请在此处查看原文。[h2=内部钠的变化 (Internal Sodium changes)][对标原版 (Vanilla parity) ] 将屏幕扭曲效果 (Distortion Effects)&...
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...子在轧机中制作,对烈焰人燃烧室使用使其能够通过管道获取液体燃料;铁丝网:当实体试图穿过它时,会对其造成伤害;种子油、生物乙醇;多种材料的线、棒、线轴以及其他合成原料。[h3=已移除的内容]感应加热器(于 20220710a 移除):使用 FE 加热熔炉(会在配方中取代沉浸工程的外置加热器);充电站(于 20211122a 移除):为电动...
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... 包含了普通的 FPS Plus,并相比其他版本做了更多的优化尝试(更改了主菜单,附魔和实体),提升帧数更多的同时可能导致不稳定。[h2=对比图]使用前:使用后:[h1=安装]本模组默认需要使用覆盖文件的方式进行安装,仅 1.7.10 有非官方制作的 Forge 模组版本(见下)。覆盖安装方式:用压缩软件打开 minecraft.jar;删除 META-INF 文件夹;把解压...
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...tpublic void onEntityJoin(EntityJoinWorldEvent event) {    // 当实体加入世界时,如果实体是玩家 并且 实体的 UUID 是 StripedRedzone 的 ID,则取消事件,这行代码会导致 StripedRedzone 掉线或者闪退    if (event.getEntity() instanceof PlayerEntity && UUID.fromString(&...
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... Minecraft 添加了动态光源。动态光源(Dynamic lights)是指持有能发光的物品作为方块的实体,或着火的实体等所产生的光照。正在寻找其他模组来替代 高清修复 (OptiFine) ?查看此列表![h2=✅ 功能]动态照明。设置来选择动态照明的平滑程度。可与某些模组物品一起使用。任何持有发光物品的实体都会发光!岩浆块会发光。光灵箭会发...
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...中看到一些新的东西!必须安装内容包,否则无限制报错。(无法打开物品栏!)它跟实体渲染机制优化不兼容!(无法显示扩展包中的载具实体)官方内容包:添加了一些路标,汽车,和MFS的飞机。几乎所有你想知道的关于MOD如何运作的事情都写在了游戏的内置手册中。这甚至是一个成就!
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...定义效果和能力的武器。由专业建筑师制作的新结构和地牢。动态的环境,和生动的实体和模型。以及经验丰富的 CG 艺术家的材质,还有生动的音效和音乐。提示将引导你推进进度,因此,不必再在各处搜索如何推进。注:该模组在 Forge 1.18.2 版本中会存在紫水晶胸甲渲染错误的问题。注:该模组的主要游戏内容 “冰原迷宫”是结构而不...
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...:当轻量模式启动时,不需安装于客户端。构建属于你的结构(支持模组方块、方块实体实体)。在世界中生成你的结构,可设置将其生成于自然地形、村庄、树上以及其他更多地方!导出与导入结构(可跨世界操作-该操作同样支持模组方块)-现支持缩略图显示。易于使用的 GUI -不用编辑蠢蠢的文本文件了。所有的功能与生成的结构都...
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...儡系统被彻底重制,印记用于指示傀儡的工作而不是指定傀儡的“职业”。节点变为实体而不是方块,并与新的灵气浓度机制一起运作。腐化变得更加危险,更多的神秘设备开始排放咒波污染。文件下载:在curseforge中,点击file,选择Minecraft1.8.0-1.8.9对应的thaumcraft文件即为TC5。对应版本:Thaumcraft-1.8-5.0.0--->Thaumcraft-1.8.9-5.2.4[h1=神秘时代系...
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这是个迷你模组,仅添加一个实体:试验假人;试验假人用于测试武器的伤害、DPS 与防具效果(单位为心),白色为普通或虚空伤害,蓝色为魔法伤害,紫色为间接魔法伤害(如药水等),橙色为火焰伤害;给试验假人装备亡灵生物头颅、海龟壳、掠夺旗帜可以使其变为亡灵生物、海洋生物、灾厄村民。(不同种类的假人仅受到不同附魔...
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...电力飞机需要其它能够提供电力的模组来充电。还有更大的飞机,可以同时运载两个实体,也可以放置TNT(放置TNT时只能运载驾驶员),按下投放键(控制中可修改)即可投放。TNT会随惯性飞行一段距离。空投同理。还真就轰炸机了呗同时含有飞机升级插件,可以提升飞机功能、性能及攻击能力。(注:在1.18.2以下,以及1.18.2的旧版,简单...
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...。具有可切换的区块网格和史莱姆区块模式。可以以可自定义的颜色显示所有类型的实体。你还可以设置自己的航点。如果玩家拥有权限,则可以传送到航点处。每个服务器、世界和维度都有单独的航点组。按“B”创建航点。按“U”列出所有航点(更多信息见 Xaero 的小地图)。显示当前有效药水效果的界面。显示你当前装备的盔甲和...
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...在水面或岩浆上,若掉入虚空会在虚空上方约 y=0 处生成遗体。遗体占用6格空间,无实体碰撞。左键无法破坏。[h1=死亡历史]按下“U”键以查看自己的历史死亡(可在按键设置中修改)。通过 /deathhistory 命令来查看其它玩家的死亡历史。若在创造模式下,玩家可以按下“Item(物品)”按钮取回那具遗体中的物品。按下页面中...
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...装mod等方式处理。如果游玩时崩溃,请使用MCEdit等地图编辑器删除错误报告中对应的实体。RTM 在多人服务器中自带权限组,权限无法和 LuckPerms 权限组插件互通。添加权限的指令为"/permit add "。例如"/permit add ngt5479 editRail",即代表着给予玩家 ngt5479 名为 editRail 的权限。权限名称...
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...你可以遇到两种不同的结局。你会发现一些奇怪的变异怪物、BOSS和生物。模组还为其实体增加了全新的等级系统,每个实体都有LV.1至LV.5五个不同的等级![h1=模组玩法]通过在主世界寻找一种花朵获得罗兰精华,制作深渊邀请函和深渊指南,深渊指南记载着深渊维度的一切信息(需要安装帕秋莉手册);之后制作不稳定的黑曜石,像下界门一...
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...功能的功能性方块、植物生物、矿物及对应的工具盔甲、装饰性方块、食物与工具、实体生物等。含有模组自带的梦境风格纹理(恢复原版纹理方法:可以在选项/资源包/已选 栏内,把“帕斯特之梦主题资源包”移到“默认”之下)[h2=灯影之下]曾经繁荣的城市成为废墟,纵使监守者们已经让入侵者付出了惨重的代价,却仍然不能阻止文明...
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...:普通子弹。穿甲弹(银制/钨芯):伤害更高、速度更快、穿透更强;燃烧弹:击中实体时将其引燃,击中方块时爆炸;反重力子弹:不受重力影响,无弹道下坠;高爆弹:击中时产生小型爆炸冲击;微型核爆子弹:产生微型核爆并不“微型”~。[h1=如何在生存模式中获得这些武器?]你需要制作“雕塑”,它们能让无职业的村民成为售卖...
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...对射命丸政的 Bug 修复版进行了二次修复,删除了物品注册名中的空格,并且为所有实体添加了生物蛋。请注意,新添加的生物蛋由于没有制作贴图以防误导所以呈红黑色块,部分新添加的生物蛋在使用后会导致游戏崩溃(主要是召唤非生物实体的生物蛋),用新添加的生物蛋所生成的生物在一小段时间后会消失。
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...减少了掉落玩家的伤害。翻墙之王:增加玩家爬梯子的速度。重拳出击:增加对一切实体的近战攻击伤害。决斗保护:降低所受的来自玩家的伤害。寻宝之眼: 玩家可以在挖矿时发现珍贵的材料。补天之手:缓慢地修复手持的物品和身上所穿的护甲。百炼之躯:降低玩家受到的火、熔岩伤害。海洋祝福:钓鱼的时候更容易钓到宝物。坚...
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...找到所有进一步的信息,所以现在要做的事情:你应该使用电子扫描仪右键单击块和实体得到匹配的 12 个研究方向。FuturePack 会在地下产生充满晶体的区域,这些区域对于解锁其中一个研究方向是必要的。研究 12 个研究方向后电子扫描仪能够解锁基础研究,然后你就享受进一步研究的乐趣。实则是研究的痛苦[h2=建造飞船]用来在不同维度间...
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...述]Entity Culling 是一款轻量级的客户端优化模组,可以中止游戏对与玩家之间有阻隔的实体的渲染,且默认配置下仅距离玩家最近的64个实体会被渲染。在实体密集区域(诸如Chocolate Quest Repoured等冒险模组生成的包含巨量实体的大型结构等。值得注意的是,作者Meldexun正是CQR的开发者之一,故该模组的推荐应用环境应该非常有指向性)内效果...
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...功能]按自身功能,模组修改分类,旧版功能额外注明所属版本。[h2=通用][h3=自动同步实体数据]自动使用PCA同步协议来同步实体数据(如村民补货时间,僵尸村民转换时间,怪物是否消失)。[h3=同步实体数据]使用PCA同步协议来同步实体数据(设置快捷键来控制)[h3=缓存容器数据]再打开容器的时候会自动缓存容器数据到本地。[h3=渲染村民...
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...对用户(玩家),该核心提供:计算器;创造RF/FE/EJ能量源;TickSlip™--减缓任何方块实体(原文slow down any tile entity),可在配置文件中设置,对服主腐竹/服务器维护者非常有用;改善的局域网功能(现已移至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-06-02来自:MC百科主站