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... 两倍)    #范围: 0.0 ~ 1000.0    globalMultiplier = 1.0    #每个人在和平难度下能获得多少经验 (1 = 正常, 2 = 两倍)    #范围: 0.0 ~ 1000.0    peacefulMultiplier = 0.3333333333333333    #每个人在简单难度下能获得多少经验 (1 = 正常, 2 = 两倍)    #范围: 0.0 ~ 1000.0    easyMultiplier = 0.6666666666666666    #每个...
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...,事实证明很难在这些祝福的效果之间取得平衡。如果一个维度的祝福效果不平衡,难度就会降低。但如果维度的难度是围绕祝福效果平衡下,那么这种状态效果只是徒具形式而毫无意义。获取祝福点数的动作也是任意的,而且它们之间的差异是如此之大,这也造成了一些神比其他神更容易取悦的情况,这使得平衡祝福效果更加困难。本质...
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...次强冷核电系统的控制中枢“史蒂夫工厂管理Steve's Factory Manager”该mod有一定上手难度,mod相关教程链接:https://tieba.baidu.com/p/4461246398?see_lz=1&pn=1“工厂管理器”  它是整个控制系统的中枢,所有的调整和控制都在这里进行。一个简单的逻辑控制,此处为物品条件判断,若满足设置的条件,则为真,否则为假同理还能有对液体条...
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...天内的时间(数字范围:0-23999)。mindifficulty / maxdifficultyF√√√√怪物生成地的难度,介于0到4之间。mindist / maxdistI√控制怪物出生点与玩家的最小/大距离。默认情况下为24/120canspawnhereB√针对实体实现的检查。如果你在规则中将默认值作为结果,MC 会自动调用这个检查。对于许多怪物来说,这实际上就是标准的亮度检查。norestrictio...
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...),造币厂据说会在未来版本被砍,就不详细说了。10,激动人心的钓鱼:可以说是难度最高的生产。具体的钓鱼方法看大佬们的教程,其中get大大给出了钓鱼的路线(非常体贴)。需要注意的是从564版本开始,介绍中是钓鱼附近水面过于小会受到惩罚,比如鱼王变成碗。但是在564版本中写反了,水面过大反而全是碗,所以深海记得搭高高...
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...农耕!有较多玩家正在思考关于催熟农田的关键设备蜂箱在版本更新后增加了额外的难度,这里会给出一些关于养蜂的建议。[h2=基本材料与理论]是的,让我们先来了解到一些比较主要的材料。具体数量可以按照你的需求产量进行调整。我们会需要一定的红石,这里会介绍几种简单的理论,你不需要具备很多的红石知识,因为这些确实很简...
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...就隔壁举例的那些T1T0流派,剩下的组合排列排来排去就那些,能研究的内容太少了在难度1~4的情况下阶段一:你应该优先搞钻石和黑曜石出武器工作室和武器工作包,直推任务主线你就能看得到这个,并且武器大师有专门的任务分支,不要生畏,武器大师提供的武器可以成长,并且用坏了可以无成本修理,自带各种主动和被动,简单摸索...
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...久+修补多次祛魔、TA的极光钢的魔咒升级、AC的附魔仪式等技巧,相较于RLC在附魔上难度要小得多,不过那显然是闲话了)。当然该附魔笔记的部分技巧同样也适用于原版,妈妈再也不用担心我敲出过于昂贵了(笔者单人存档建造的一个村民繁殖机,这是机器露出地表部分    RLC在原版的附魔基础上作出了非常大的改动,添加了Rin'...
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...方块用电设备(海星)各种单方块设备在使用加速火把的过程中应该都不会有太大的难度也比较容易理解,但是多方块的设备在使用加速火把的过程中就会出现一系列的问题。多方块机器在使用加速火把时无非就两种需要,一是电力输入不够的情况下正常使用机器,二是快速进行无损超频。●需要注意的是,用于多方块机器供电的能源仓相...
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Minecraft实在是太简单了(MCITE)一款提高游戏的生存方面的难度的MOD。这是通过增加生存模式的难点和引入新的内容和游戏机制。它是一种综合MOD,改变了大约500多个游戏的类文件,并且增加了许多新的。下面是一些更改的重点※削减玩家开始时的血量与饱食度·开始的时候只有三格血与饱食度,原来能让你提升五级的经验只能让你提升一级·...
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....setAspects("WTFPLANTS", "lucrum 39, perditio 96, potentia 100");复杂性决定了研究的难度。研究的复杂程度越高,就越高讨厌的难度。//ResearchKey, Complexitymods.thaumcraft.Research.setComplexity("WTFPLANTS", 16);如果您试图更改现有研究的页面,首先需要用以下方法清除页面研究://ResearchKeymods.thaumcraft.Research.clearPages("WTFPLANTS");清除所有页面...
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...sp; I:"Feral Cow SpawnWeight"=20}[h3=*狂化末影人(Feral Enderman)]寄生虫爆难度的罪魁祸首之一,ban都可以ban########################################################################################################### srparasites:fer_enderman#--------------------------------------------------------------------------------------------------------## 狂化末影人 #  基...
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...生成于区块内的随机位置。详情参考此教程。[L:46]B:harderMachineHulls=false设置是否启用难度更大的机械方块配方,即:在工作台中直接合成时,额外消耗 1 个相应电压等级对应的材料板,以及 2 个木板(电压等级 ULV)、锻铁板(电压等级 LV ~ MV)、聚乙烯片(电压等级 HV ~ LuV)或聚四氟乙烯片(电压等级 ZPM ~ MAX);在组装机中制造时,额外消...
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...础上执行任意目标命令。——官方WIKI[h1=前言]本教程篇幅很长,部分资料来自于WIKI,难度较高,不建议指令新手学习。入手门槛:至少可以分清执行坐标、执行者与执行方向;会使用/tp等简单的指令;会使用实体选择器。[h1=概述]execute指令能说是MC原版中最为厉害的一条指令(没有之一),它帮助MC“命令党”玩家解决了不少的问题(比如...
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...过检测你的攻击类型是否寻常(物理或魔法),来判断你是否作弊,从而决定挑战的难度。所以,综合两者,我们要做的就是:在不放弃物理与魔法伤害的同时,增加一个“不常见,且足够强大的伤害类型”。解决方案:匠魂工具属性——全知全能简介:这个属性将所附着器械的伤害类型修改为一种“与无尽武器相同的,无视一切防御效果...
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...版,由原版(英文)到中文会造成一定的损失,比如数据不完整、缺失。整合包的2个难度均以标准(默认)为参考,不考虑更高或更低难度带来的影响。官方存在2个官方网站,部分内容是从这里搬运的,Vault Hunters - Minecraft ModpackVault Hunters - Minecraft Modpack Wiki表格数据将单独处理,不与正文夹杂。[h1=“原版”开局]在你进入末地前,整合包都...
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...。原石的地牢刷原版生物,适合刷经验,而恐怖生物地牢(靠近后头顶出现boss血条)难度太高,这个阶段进去=送死。坐骑:水中会生成蓝色的“鱼”,消灭它们获得“青金石鱼肉”,可以合成“禽类的款待”,做大概3-4组,就可以驯服大鹏/鹈鹕去了。屠杀地下洞穴刷新的食人妖(冰与火模组),获取牙与食人妖皮革,接着去沼泽找铜羽泽...
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...否增加实体的 Hit box 范围,也就是打实体周围的空气是否判定为命中(大幅降低操作难度))                #Enables the check for head shots for players. Projectiles that hit the head of a player will have increased damage.                enableHeadShots = true(是否允许有爆头判定,注意,爆头判定一般不适...
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...额外增强——而在本整合包中,添加了一种材料:“深邃星尘碎片”,该物品由基准难度4以上的boss概率掉落,可以用于强化铁魔法的法术,甚至使其超出原本法术的上限,我们称之为“超限法术”,那这个过程也就称之为“超限”;这时候需要引入另一个概念:“极限超限”,高级的法术需要消耗大量魔力值,原本铁魔法的魔力值上限并...
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...e to the arena.Do you want to participate? 您好,欢迎来到竞技场。您想参加吗?*Arena easy 简单难度的竞技Select a match 选择一场比赛*arena0_0(Arena Manager stares at you) (Arena Manager盯着你看)条件:“arenaInProgress”值为0执行:北边0格生成骷髅创建“arena0_0”杀敌计数器,要求击杀带有“nameID:"arenaSubject0"”的标签的CQ_npc“arenaInProgress”设为1“arenaInPr...
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...nbsp; B:"DBC AAI Disabled"=false    使用 AAi 系统为 DBC 实体强制设置特定的 AI 难度。 (默认值:-1)    # Server Sided! Forces a specific AI difficulty for DBC Entities using the AAi System. (default: -1)    # (-1 = Force Disabled | 0 = Easy | 1 = Medium | 2 = Hard | 3 = Insane)    I:"DBC Advanced AI Force Difficulty"=-1    设置 DBC 怪物攻速 从 0 ...
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...[h3=召唤师塔]:速速拆掉负一层的恼鬼刷怪笼,动作要快。太多的恼鬼会极大的增加难度。(如果没有及时拆掉就恼鬼满天飞了)                                                             进入负一层:一层门口第二个红地毯下挖。图中...
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...玩家修改的config配置和function调用。主要是为了解决以下问题:部分玩家觉得整合包难度过于简单/困难;想学习一些内容但整合包内部命名实在过于奇怪;可能因为某些现实因素导致整合包无征兆的停更,无法再次被延续 整合包已经停更。没有人会知道意外和明天哪个先来按照整合包协议,在分发时需要完整,署名,无修改分发。因此,...
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...选择。每一个阶段这里都会给出一种或几种较好的装备,主要考虑数值、词条和获取难度。当然,遇到你中意的材料也不必拘谨于这里的推荐。盔甲:黑曜石基底、钢护甲板、模块化合金夹板黑曜石无疑是前期最便宜还好用的材料,连锁按下一挖一大片;钢是通过匠魂高炉所获取的,物品介绍上也写了它的获取方式。高炉的搭建可以查看匠...
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...riansspawn = true#The difficulty setting for raiders. [Default: 5, min: 0, max: 10]#Range: 0 ~ 10蛮族袭击的难度设置,默认为5,最小值为0,最大值为10。barbarianhordedifficulty = 5#The max size of a raider horde. [Default: 80, min: 6, max: 400]#Range: 6 ~ 400蛮族袭击的最大规模,默认为80,最小值为6,最大值为400。maxBarbarianSize = 80#Whether or not raiders can break through obstacles [Default: true]蛮...
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...基期的天妒之人通过不断提升练气期境界慢慢无敌于人界。  进入世界后将会出现难度选择器,点击特别篇即可游玩。  点击特别篇进入后将会获得如下物品 纯钧剑与无极培元功  属性如下  灵根和体质则会固定刷新如图    进入游戏后制作蒲团右键无极培元功[注意,非天妒之体无法修炼此功法并且天妒之体之人无...
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众所周知,TFR的难度超乎想象如果你认为太难可以去玩同一个作者做的冬季救援而且TFR这个包已经停止维护了……在这里有一点有用的小技巧。本小技巧只更新到红石时代,后续部分(若有)将放到官方wiki(传送门)这篇文章中。???.首先,你需要明确这个整合包的主题不是一个带你开发科技造火箭回地球的科技整合包而是一个带你熟...
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....2.0 —印地语 文化简评印度文化(7.2.0之前版本)生成区块:沙漠、热带草原发展难度:★★★☆☆美观程度:★☆☆☆☆产品实用性:★★☆☆☆推荐程度:★★★☆☆评语:印度文化在发展难度方面算是比较难评定的了,该文化若以正常方式发展(纯晒砖)的话会相当麻烦,不过在了解村庄mod的“正确玩法”后该文化要比任何文化...
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...用它的强大的功能来更快的完成复杂的操作,同时拥有代码提示,大大减少代码阅读难度和出错率,同时可以安装插件来扩展功能,使其更加强大。[h2=安装模组]如果你已安装本模组且已启动游戏,你可以跳过此段描述。要使用本模组,你可以从 Modrinth、CurseForge、百科下载页面获取模组。此外,教程推荐安装另外两个模组:咕咕工具(非推...
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...和亮度的情况下。岩精也可以在诡异之地、腐化之地和外域生物群系生成)。在游戏难度为”和平“时,则不会再生成岩精,同时已经生成的岩精会消失。岩精在生成时也会像其他怪物一样随机穿戴有护甲,但是它们所穿戴的护甲并不会在其外观上显示出来。少数岩精也可以拾取地上的物品、武器和装备并持在手中或传戴,也会拾取更高级...
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