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...本。Windows XP用户请删除mods/CustomeSteve/natives文件夹。1.10.2视角卡住,无法移动,使用光影时模糊,请把 OptiFine更换为HD_U_E3。
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...模型,所以有些模组安装后会有材质和模型丢失的现象。并且,与 OptiFine 里面的光影不兼容,和 FoamFix 不兼容,也和 SpongeForge 不兼容。[ban:title_menu]
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[ban:title_menu][h1=简介]本模组可以让 MC 1.4.6 - 1.12 的部分版本加装光影而无需 高清修复 (OptiFine)。它会在视频设置里添加一个上面写“Shaders”的按钮以配置光影,工作模式与 OptiFine 大体相同。光影文件一般可通用于多个版本,你可以把大部分 1.7 的光影在 1.12 上加载。GLSL Shaders Mod 最先由 Daxnitro 开发了 Beta 1.2 - 1.3.1 的版本,原作者停...
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...完全相当于钠的0.2.0版,并将移植原版钠的0.3.0版。开发和维护方向为1.16和1.18+。想加光影请加上模组Lilac/Pupil。                                                                           镁全家桶目前已全部汉化!...
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...更新日志以获得更全面的更新列表。[h1=画廊]图片简介泛光纹理GregTech 现在能够支持光影啦!所有的电力机器在工作时都会发光。泛光纹理的性能消耗非常低,即便是存在几千台机器同时发光,也只会造成 3% 的性能损失。EMISSIVE TEXTURESGregtech now uses custom shaders!All electric machines will now glow whilethey're active.GT shaders are extremely performant and anarray o...
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...详细的可以查找 OTG 的使用方式。2)如想截出和作者一样的截图,请使用最新的 SEUS 光影,并将大气散射设为 0.5,Tonemapping Curve 设为 6.0,饱和度设为 1.5,锐度设为 1.0。3)如想在服务器上使用本模组,调整 world-generator=OTG,level-name="使用的模组分支的名称"。比如如果使用 FHH_FULL,level-name 就填写“FHH_FULL”,如果使用 FHH_PURE,level-na...
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...可在 GitLab 项目新建议题。[h1=FAQ]Q:Forge 还是 Fabric?A:两者在同一个 JAR 文件中。Q:光影?A:有些光影可以与 OptiFine 配合使用,但效果可能有所不同。(官方在油管发布的 Alpha 2.0 版本宣传视频中提到的已经可以使用的光影:Complementary Reimagined/Unbound,BSL,MakeUp-UltraFast,Sildurs Enhanced Default,Waving Plants。其他光影也可以尝试,但不一定能正...
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...)> 配置页面(Config)。(需要安装模组菜单)已知问题:本模组不适合与Optifine的光影一同使用:Github Issues详情页面。然而你可以使用数字显示模式,该模式可以在装载了光影的情况下实现显示亮度等级。
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...API 的所有功能以及 FREX 中定义的扩展。您可以将其看作 Fabric 下 Optifine 的替代品,其光影质量与性能优化远超 Optifine,但其的能力远不止这些,着色才是其最擅长的工作。通过优秀的底层设计,Canvas 能帮助开发者更好地实现图像渲染的计算,来自不同 MOD 的方块渲染不再因着色而冲突!Canvas 不仅能为您提供优秀的视觉效果,还提供了扩展A...
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...本以外的任何版本都需要使用 Vulkan zink 渲染器,否则将无法进入存档。[h2=着色器(光影)]目前如果需要着色器支持,请继续使用 Oculus。注意,在过去,Oculus 自身曾制造出一些渲染错误(has caused some rendering bugs of its own),因此建议仅在实际使用着色器时再安装它。[h1=相对上游的更改]此列表已过时(自 2024 年 2 月以来不再更新)。当...
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...每个生物群系都会具有专属且独特的环境粒子、雾、着色、光照等等;建议在未开启光影的情况下游玩此模组(因为大部分光影很可能会破坏这些洞穴原有的渲染效果);此外,该模组还自带与 JEI & Alex 的生物的联动;其余精心设计的洞穴也将在未来逐步加入模组,同时原有洞穴的内容也会在后续更新中获得一定的扩充;若发现 Bug,请...
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...声效系统,同时安装会相互冲突。[h1=制作历史]该模组的最初作者 Sonic Ether 正是著名光影包 SEUS 系列的作者。原 Mod 他当时在 1.11 只发布了预览效果,并开源了源代码允许任何人接手这个项目。在这之后由daipenger接手维护更新到1.12.2版本,后由djpadbit接手daipenger更新出了1.7.10、1.12.2、1.15.2、1.16.3版本,由mist475继续维护1.7.10版,后又由vlad2305m...
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[h1=Iris & Oculus Flywheel Compat][h2=这是什么模组?]当你使用 着色器(光影) 时,Flywheel 将禁用其优化;这个模组强制启用 Flywheel 的优化;对于那些 使用着色器(光影) 和 有模组依赖 Flywheel 的人来说,这个模组可以显著提高 FPS;如果你不使用着色器,这个模组没有任何作用,因为 Flywheel 的优化是默认开启的。 [h2=性能比较]使...
地址:www.mcmod.cn/class/7283.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...大多数模组兼容,与JEI有内置兼容性(比如说看模组中新增合成台的配方)。在使用光影时,正常运行的概率接近 100%,但需要注意的是,几乎所有光影的着色器都要求在配置文件中将“customSky”设置为 false,不然可能会出现渲染问题,最常见的问题是游戏中 CCTV 摄像机的渲染。已知冲突:使用 Replay Mod 模组时,自定义第一人称枪渲染无法...
地址:www.mcmod.cn/class/7016.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...动页面(与 钠 · 扩展 (Sodium Extra) 一起使用时,整体上有更好的用户体验);Iris 光影包按钮。[h1=其他事项]请不要去请求 CaffeineMC 支持这个。此模组与 CaffeineMC 没有任何关系。[h2=Forge版]铷 (Rubidium) 请使用 TexTrue的铷视频界面 (TexTrue's Rubidium Options)。Embeddium 请使用 TexTrue的Embeddium视频界面 (TexTrue's Embeddium Options)。
地址:www.mcmod.cn/class/4905.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...导致模组文件损坏。崩溃和常见问题的解决方法:如果添加汉化后启动崩溃启动器提示光影或资源包错误,请尝试重新覆盖汉化。如果进入存档后黑屏,请最大化游戏窗口。如果发现 FPS 一直很低,请安装 OptiFine,v31b 版本兼容 OptiFine。
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[ban:title_menu][h1=概述]游戏遗物是一款拔刀剑2的附属模组,添加了来源于数款电子游戏的知名刀具,建模精细且支持 OptiFine 光影
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...试使用Optifine时的注意事项:必须禁用快速渲染(可能需要重启Minecraft)它要么是“光影”,要么就是“透明”的传送门(两个维度使用相同的光影模组和光影包可能会修复这个问题,对于其他光影包或其他实质性变化要求会在未来写明)。注意,如果光影刚刚关闭,传送门可能无法正常显示,如果是这种情况,请重新加载世界在靠近传送...
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...1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)屏幕着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)枪口火光着色器 (让枪口火焰...
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...新增了假面骑士Amazons里的 Sigma 和 Neo。一个拥有着3D模型的假面骑士玩法模组。兼容光影,脱离了原版的像素外表且没有音效和特效的牢笼。(由于是未完成品,角色没有假面骑士工艺要多)作者声明:此MOD是由业余爱好者创建的,并且存在错误。对于游戏数据的任何损坏,我们概不负责,因此请您自担风险。zi-o 部分:时空驱动器(Ziku-Dri...
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...。在第一次进入世界时会获得一本介绍本模组玩法的书。注意:该模组与基本所有的光影冲突,(在变成狼人后)OptiFine(高清修复)会出现液体透视和阴影消失的情况,ShadersModCore(光影核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误...
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...,但用于 Fabric 。按 G 键(可配置)可以在100%和1500%的伽马之间进行切换如果不使用光影,这通常是更好的选择,因为它的可调节性和一致性会好得多。按 H 键(可配置)切换客户端夜视的启用或关闭与伽马相比,夜视与光影一起使用效果会更好,但它不能像伽马那样进行调整。[h1=完全根据你的喜好进行调整][h2=切换夜视]高伽马不能与光影...
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...的枪械均配备了另一套发光材质包:左:安装发光材质包 右:仅使用原版材质均使用光影。由于模型面数及块数较多,请根据自己电脑性能酌情安装本模组与材质包。模组持续更新中。模组下载将提供站内下载。
地址:www.mcmod.cn/class/5795.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...量显示;(重构已移除该特性,作者正在考虑是否要添加回来)发光刀光粒子(无需光影,兼容史诗战斗的刀光系统)炫酷视觉效果(高还原度鬼泣5裂空审判)一些 ACG作品 中的道具和技能(刀剑神域,原神,鬼泣5);新的武器类型(数据包支持):sao_single_sword,genshin_bow,battle_scythe游戏内命令:/epicacg Reload ——重新加载配置文件;/epica...
地址:www.mcmod.cn/class/8911.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...er senses)设置为false)HUD显示一些您可以看到的实体数据。非常好用作者对于对OptiFine光影包兼容性的提醒:为了获得最佳兼容性,请执行以下操作:1.通过将“min opacity”设置为1或将“max opacity at”设置为0,禁用实体淡入淡出 (模组设置 -> Dynamic Stealth -> config-> client settings -> entity fading) 2.禁用目标高亮 (client se...
地址:www.mcmod.cn/class/1671.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...个模组有些杂乱,所以如果你遇到了不在这里列出的问题,请告诉作者。OptiFine / 光影模组:开启光影会导致本模组中的所有视觉效果崩溃。对于某些光影,先启用它们再重启游戏可以让一切正常工作。此问题不会有任何保证和支持,但你可以自己试着把它们兼容起来。Better Combat & Epic Fight:由于它们的 mixin 数量过于庞大,本模组的...
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基于 Fabric API 设计的,一场类似原版的冒险旅途。建议使用光影 SEUS PTGI HRR TEST 2.1 GFME / SEUS PTGI HRR 3 来享受这个旅途。[h1=基础介绍]你还在为原版当中几乎无用的铜所烦恼吗?你是否对原版过于简单的流程感到厌烦吗?你还为原版过于简单的动画机制而无可奈何吗?你在为原版的锻造台设计上的问题感到震惊吗?Spontaneous Replace为 Minecraft ...
地址:www.mcmod.cn/class/10282.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,当然,PVP 也适用。模组目前还处于开发阶段,更多内容将陆续加入。(如果你使用光影,发现瞄具不透明,请在“gunscraft-client.toml“中设置”enable_tinted_lenses“为false)(建议使用oculus加载光影)(目前mod不适配某些光影,比如photon-main2)[h1=画廊][ban:title_menu]
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...当。在配置较低的电脑上,树叶可能会导致一些卡顿和滞后,但一般来说,除非使用光影,玩家不应注意到明显的卡顿和滞后。这个模组是在 MIT 许可下开源,意味着你可以把它放在你的整合包里、Fork 它做任何事情。我希望你不要在其他地方重新托管它,但我不能阻止你。更好的仙人掌飘落的树叶更好的草、雪、灰化土、菌丝更好的睡莲...
地址:www.mcmod.cn/class/3864.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...版本阶段,难免会出现不少漏洞,已知问题有:不支持任何基于Opengl渲染API的模组和光影;不支持极佳画质,若开启会导致游戏崩溃。此问题应当在版本 0.3.3 修复;Mipmap 表现不正常,开启后远处方块会产生黑色描边。此问题应当在版本 0.1.6 修复;无法控制实体渲染距离,调节视频设置中的选项不会有任何作用(可能已在更新的版本中修复...
地址:www.mcmod.cn/class/6626.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站