...本。Windows XP用户请删除mods/CustomeSteve/natives文件夹。1.10.2视角卡住,无法移动,使用光影时模糊,请把 OptiFine更换为HD_U_E3。
...模型,所以有些模组安装后会有材质和模型丢失的现象。并且,与 OptiFine 里面的光影不兼容,和 FoamFix 不兼容,也和 SpongeForge 不兼容。[ban:title_menu]
[ban:title_menu][h1=简介]本模组可以让 MC 1.4.6 - 1.12 的部分版本加装光影而无需 高清修复 (OptiFine)。它会在视频设置里添加一个上面写“Shaders”的按钮以配置光影,工作模式与 OptiFine 大体相同。光影文件一般可通用于多个版本,你可以把大部分 1.7 的光影在 1.12 上加载。GLSL Shaders Mod 最先由 Daxnitro 开发了 Beta 1.2 - 1.3.1 的版本,原作者停...
...完全相当于钠的0.2.0版,并将移植原版钠的0.3.0版。开发和维护方向为1.16和1.18+。想加光影请加上模组Lilac/Pupil。 镁全家桶目前已全部汉化!...
...更新日志以获得更全面的更新列表。[h1=画廊]图片简介泛光纹理GregTech 现在能够支持光影啦!所有的电力机器在工作时都会发光。泛光纹理的性能消耗非常低,即便是存在几千台机器同时发光,也只会造成 3% 的性能损失。EMISSIVE TEXTURESGregtech now uses custom shaders!All electric machines will now glow whilethey're active.GT shaders are extremely performant and anarray o...
...详细的可以查找 OTG 的使用方式。2)如想截出和作者一样的截图,请使用最新的 SEUS 光影,并将大气散射设为 0.5,Tonemapping Curve 设为 6.0,饱和度设为 1.5,锐度设为 1.0。3)如想在服务器上使用本模组,调整 world-generator=OTG,level-name="使用的模组分支的名称"。比如如果使用 FHH_FULL,level-name 就填写“FHH_FULL”,如果使用 FHH_PURE,level-na...
...可在 GitLab 项目新建议题。[h1=FAQ]Q:Forge 还是 Fabric?A:两者在同一个 JAR 文件中。Q:光影?A:有些光影可以与 OptiFine 配合使用,但效果可能有所不同。(官方在油管发布的 Alpha 2.0 版本宣传视频中提到的已经可以使用的光影:Complementary Reimagined/Unbound,BSL,MakeUp-UltraFast,Sildurs Enhanced Default,Waving Plants。其他光影也可以尝试,但不一定能正...
...)> 配置页面(Config)。(需要安装模组菜单)已知问题:本模组不适合与Optifine的光影一同使用:Github Issues详情页面。然而你可以使用数字显示模式,该模式可以在装载了光影的情况下实现显示亮度等级。
...API 的所有功能以及 FREX 中定义的扩展。您可以将其看作 Fabric 下 Optifine 的替代品,其光影质量与性能优化远超 Optifine,但其的能力远不止这些,着色才是其最擅长的工作。通过优秀的底层设计,Canvas 能帮助开发者更好地实现图像渲染的计算,来自不同 MOD 的方块渲染不再因着色而冲突!Canvas 不仅能为您提供优秀的视觉效果,还提供了扩展A...
...本以外的任何版本都需要使用 Vulkan zink 渲染器,否则将无法进入存档。[h2=着色器(光影)]目前如果需要着色器支持,请继续使用 Oculus。注意,在过去,Oculus 自身曾制造出一些渲染错误(has caused some rendering bugs of its own),因此建议仅在实际使用着色器时再安装它。[h1=相对上游的更改]此列表已过时(自 2024 年 2 月以来不再更新)。当...
...每个生物群系都会具有专属且独特的环境粒子、雾、着色、光照等等;建议在未开启光影的情况下游玩此模组(因为大部分光影很可能会破坏这些洞穴原有的渲染效果);此外,该模组还自带与 JEI & Alex 的生物的联动;其余精心设计的洞穴也将在未来逐步加入模组,同时原有洞穴的内容也会在后续更新中获得一定的扩充;若发现 Bug,请...
...声效系统,同时安装会相互冲突。[h1=制作历史]该模组的最初作者 Sonic Ether 正是著名光影包 SEUS 系列的作者。原 Mod 他当时在 1.11 只发布了预览效果,并开源了源代码允许任何人接手这个项目。在这之后由daipenger接手维护更新到1.12.2版本,后由djpadbit接手daipenger更新出了1.7.10、1.12.2、1.15.2、1.16.3版本,由mist475继续维护1.7.10版,后又由vlad2305m...
[h1=Iris & Oculus Flywheel Compat][h2=这是什么模组?]当你使用 着色器(光影) 时,Flywheel 将禁用其优化;这个模组强制启用 Flywheel 的优化;对于那些 使用着色器(光影) 和 有模组依赖 Flywheel 的人来说,这个模组可以显著提高 FPS;如果你不使用着色器,这个模组没有任何作用,因为 Flywheel 的优化是默认开启的。 [h2=性能比较]使...
...大多数模组兼容,与JEI有内置兼容性(比如说看模组中新增合成台的配方)。在使用光影时,正常运行的概率接近 100%,但需要注意的是,几乎所有光影的着色器都要求在配置文件中将“customSky”设置为 false,不然可能会出现渲染问题,最常见的问题是游戏中 CCTV 摄像机的渲染。已知冲突:使用 Replay Mod 模组时,自定义第一人称枪渲染无法...
...动页面(与 钠 · 扩展 (Sodium Extra) 一起使用时,整体上有更好的用户体验);Iris 光影包按钮。[h1=其他事项]请不要去请求 CaffeineMC 支持这个。此模组与 CaffeineMC 没有任何关系。[h2=Forge版]铷 (Rubidium) 请使用 TexTrue的铷视频界面 (TexTrue's Rubidium Options)。Embeddium 请使用 TexTrue的Embeddium视频界面 (TexTrue's Embeddium Options)。
...导致模组文件损坏。崩溃和常见问题的解决方法:如果添加汉化后启动崩溃启动器提示光影或资源包错误,请尝试重新覆盖汉化。如果进入存档后黑屏,请最大化游戏窗口。如果发现 FPS 一直很低,请安装 OptiFine,v31b 版本兼容 OptiFine。
[ban:title_menu][h1=概述]游戏遗物是一款拔刀剑2的附属模组,添加了来源于数款电子游戏的知名刀具,建模精细且支持 OptiFine 光影。
...试使用Optifine时的注意事项:必须禁用快速渲染(可能需要重启Minecraft)它要么是“光影”,要么就是“透明”的传送门(两个维度使用相同的光影模组和光影包可能会修复这个问题,对于其他光影包或其他实质性变化要求会在未来写明)。注意,如果光影刚刚关闭,传送门可能无法正常显示,如果是这种情况,请重新加载世界在靠近传送...
...1=⚙️ 详细介绍]改装页面配置选项全局着色器(关闭后可解决大部分黑屏/卡屏、光影兼容问题,并提高帧数)世界着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)屏幕着色器(关闭后才可使用光影游玩,否则黑屏/卡屏)武器着色器(决定手中武器是否渲染涂装,关闭后解决光影的实体阴影错位问题)枪口火光着色器 (让枪口火焰...
...新增了假面骑士Amazons里的 Sigma 和 Neo。一个拥有着3D模型的假面骑士玩法模组。兼容光影,脱离了原版的像素外表且没有音效和特效的牢笼。(由于是未完成品,角色没有假面骑士工艺要多)作者声明:此MOD是由业余爱好者创建的,并且存在错误。对于游戏数据的任何损坏,我们概不负责,因此请您自担风险。zi-o 部分:时空驱动器(Ziku-Dri...
...。在第一次进入世界时会获得一本介绍本模组玩法的书。注意:该模组与基本所有的光影冲突,(在变成狼人后)OptiFine(高清修复)会出现液体透视和阴影消失的情况,ShadersModCore(光影核心)会出现阴影消失。引发原因与吸血鬼模组类似,狼人/吸血鬼状态下都有特殊的视觉特效(巫术模组里的狼人也存在这个问题),这会导致渲染错误...
...,但用于 Fabric 。按 G 键(可配置)可以在100%和1500%的伽马之间进行切换如果不使用光影,这通常是更好的选择,因为它的可调节性和一致性会好得多。按 H 键(可配置)切换客户端夜视的启用或关闭与伽马相比,夜视与光影一起使用效果会更好,但它不能像伽马那样进行调整。[h1=完全根据你的喜好进行调整][h2=切换夜视]高伽马不能与光影...
...的枪械均配备了另一套发光材质包:左:安装发光材质包 右:仅使用原版材质均使用光影。由于模型面数及块数较多,请根据自己电脑性能酌情安装本模组与材质包。模组持续更新中。模组下载将提供站内下载。
...量显示;(重构已移除该特性,作者正在考虑是否要添加回来)发光刀光粒子(无需光影,兼容史诗战斗的刀光系统)炫酷视觉效果(高还原度鬼泣5裂空审判)一些 ACG作品 中的道具和技能(刀剑神域,原神,鬼泣5);新的武器类型(数据包支持):sao_single_sword,genshin_bow,battle_scythe游戏内命令:/epicacg Reload ——重新加载配置文件;/epica...
...er senses)设置为false)HUD显示一些您可以看到的实体数据。非常好用作者对于对OptiFine光影包兼容性的提醒:为了获得最佳兼容性,请执行以下操作:1.通过将“min opacity”设置为1或将“max opacity at”设置为0,禁用实体淡入淡出 (模组设置 -> Dynamic Stealth -> config-> client settings -> entity fading) 2.禁用目标高亮 (client se...
...个模组有些杂乱,所以如果你遇到了不在这里列出的问题,请告诉作者。OptiFine / 光影模组:开启光影会导致本模组中的所有视觉效果崩溃。对于某些光影,先启用它们再重启游戏可以让一切正常工作。此问题不会有任何保证和支持,但你可以自己试着把它们兼容起来。Better Combat & Epic Fight:由于它们的 mixin 数量过于庞大,本模组的...
基于 Fabric API 设计的,一场类似原版的冒险旅途。建议使用光影 SEUS PTGI HRR TEST 2.1 GFME / SEUS PTGI HRR 3 来享受这个旅途。[h1=基础介绍]你还在为原版当中几乎无用的铜所烦恼吗?你是否对原版过于简单的流程感到厌烦吗?你还为原版过于简单的动画机制而无可奈何吗?你在为原版的锻造台设计上的问题感到震惊吗?Spontaneous Replace为 Minecraft ...
...,当然,PVP 也适用。模组目前还处于开发阶段,更多内容将陆续加入。(如果你使用光影,发现瞄具不透明,请在“gunscraft-client.toml“中设置”enable_tinted_lenses“为false)(建议使用oculus加载光影)(目前mod不适配某些光影,比如photon-main2)[h1=画廊][ban:title_menu]
...当。在配置较低的电脑上,树叶可能会导致一些卡顿和滞后,但一般来说,除非使用光影,玩家不应注意到明显的卡顿和滞后。这个模组是在 MIT 许可下开源,意味着你可以把它放在你的整合包里、Fork 它做任何事情。我希望你不要在其他地方重新托管它,但我不能阻止你。更好的仙人掌飘落的树叶更好的草、雪、灰化土、菌丝更好的睡莲...
...版本阶段,难免会出现不少漏洞,已知问题有:不支持任何基于Opengl渲染API的模组和光影;不支持极佳画质,若开启会导致游戏崩溃。此问题应当在版本 0.3.3 修复;Mipmap 表现不正常,开启后远处方块会产生黑色描边。此问题应当在版本 0.1.6 修复;无法控制实体渲染距离,调节视频设置中的选项不会有任何作用(可能已在更新的版本中修复...