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...整合包里吗?A:可以,我很乐意。Q:我想居住在某些结构内,但结构内一直在生成怪物,有什么办法可以阻止它们生成嘛?A:将结构内的刷怪笼清理干净,并使用诸如火炬大师这类的模组来阻止结构内的怪物刷出。Q:禁用夸克的部分特性会导致结构生成出现问题吗?A:所有技术性和红石相关的特性可以随意关闭,但装饰性相关的特性不...
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[h1=简介]这个 Mod 加入了原版怪物的变种,例如具有火焰爆炸的爬行者,有毒箭头的骷髅,以及会跳向你的僵尸等。还增加了调整原版怪物生成率的功能,甚至可以让鸡骑士或蜘蛛骑士更为常见![h1=生物 NBT](仅对本模组怪物生效,不要在刷怪笼加载 NBT,游戏会崩溃)如没有版本标注,使用【】括起来的为 1.7.10 版的 NBT,[] 括起来为 1.16.5。...
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...个性化赋值,来形成自己的风格;死亡惩罚:会根据自己的等级来扣除战斗经验。[h2=怪物系统更新]中立,敌对生物有几率转化成为更难对抗的等级怪,8个方面随机提升(提升程度与怪物等级,随机数有关),击败获得战斗经验;世界难度等级递增!追赶!不断升级强化自己!选择合适的难度开始游戏吧:困难:2天1级;中等:4天1级;简...
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怪物云集增强了 Minecraft 怪物的 AI。怪物可以从远处攻击,并沿途摧毁墙壁,建造桥梁,杀死你的动物。合理的默认配置:怪物始终以远处的玩家为目标;僵尸/骷髅只能在地下挖掘(Y 轴低于 40 的地下),但在其它维度,它们可以随意地四处挖掘;在主世界地面上你的基地是安全的,但在其它维度的任何地方都很危险;这个模组改变了一些...
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...物有 - 失控修玛吉亚、讯/津 和 灭)。击杀后有30%的几率掉落货币。此外,Boss级别的怪物有逢魔时王。会发射凋零头颅,死亡后会掉落凋零之星,目前没有召唤方法。小怪有一些异类骑士,生成地点和要求未知。使用 Zikangirade(时间极限之剑)击杀后有一定几率掉落相应的骑士表盘。同时末地会生成初始Amazons,数量特别多。注:目前...
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...你需要在下界要塞里找到一本 Humanity (人类/人性)附魔书。Q:为什么我夺舍的怪物比我预期的血量要低?A:你可能受到了 Attrition 的影响,这是一种影响你的灵魂并降低你生命值的效果。如果死了太多次,你就会获得它。Q:有可能继续 Forge 版本的开发吗?A:不可能,但我们欢迎第三方来将本模组进行移植。在 Fabric/Quilt 上制作本...
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...认情况下,你开局将获得一个基础技能球,并通过寻找地牢等自然生成的箱子,击杀怪物,甚至打败其他玩家来获得更多的技能球。若条件足够,你可以通过手持右击技能球来升级相应剑技。部分图片展示:技能剑气技能突刺技能破刃带有抢夺附魔的武器会提高技能球掉落的概率,你可以通过配置文件更改相关内容。注意:目前作者的最新版...
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以增加各种用来冒险的生成建筑为主题的模组。那些失落的建筑物种,潜伏着大量凶残的怪物,但也埋藏着许多财富等待玩家发掘。一些巨型的新型地牢中还有boss等待玩家征伐。生成建筑支持添加新生态群落的模组,比如EXBL或者BoP。
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Enhanced AI 是一个改变怪物 AI 的模组,让它们变得更危险。所有的内容都可以配置。所有生物会百分百定位玩家,而不是一定概率。会尽量避免接近爆炸。可以在24~48格远处看见玩家,并在12~24格远时透视。可以游得比原版2.5倍快。怪物不再被船和矿车困住。怪物可以爬梯子。动物反击玩家(具有高击退)并且不再逃跑。烈焰人可以射得更快...
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...的 BOSS 战斗和轻量的故事线。与其他大多数冒险 Mod 不同的是,这个 Mod 从其他维度的怪物入侵玩家的维度(主世界)开始。注意:入侵建筑的生成会破坏原有世界。这个模组还提供了许多强大的配置选项,让这个模组适合任何整合包,而不会让整合包失去太多平衡。此外这个 Mod 拥有一个和游戏阶段联动的拓展 Mod。[h1=画廊][ban:title_menu]
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...影响后续袭击进度。请注意!如果你想用原版的武器打赢这场袭击,简直是不可能(怪物特别多),建议与其他有高强度武器的模组一起游玩,体验会更好。目前模组中的怪物列表如下(1.12.2 仅有前 6 种):弓箭手- 比小白强很多,射速是小白的两倍,而且会走位;附魔师- 附近的灾厄村民都会获得力量提升,而附近的玩家或村民都会获得...
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...物群系,让主世界、地狱和末地的地形能生成本模组的苦力怕僵尸、蜘蛛这样的原版怪物生成变少了,更多的是本模组的苦力怕[h1=版本]模组目前支持 1.20.4 版本,之前的 1.12.2、1.8.9、1.7.10 三个版本已停止支持,但仍可在官网下载(闭源),而 1.20.2 的版本需在 Github 中编译获得。老的三个版本各有千秋,1.12 版本有全新的生物和物品但却是...
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怪物重生允许怪物死亡时有几率复活。你可以配置mod的大部分功能,包括重生几率,重生形式(掉落刷怪蛋或者在怪物的死亡地点重新生成同样的怪物),重生出两个的几率,同样的怪物重生的机会,动物是否可以重生,是否死于任何原因的怪物可以重生或者只有怪物被玩家杀死可以重生。
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[h1=概述]这个 Mod 增加了一种叫做“邪猎者”的怪物,它们会在一个新的结构中生成。模组曾用名:邪猎者 (Hunter illager)。[h2=邪猎者]这些来势汹汹的灾厄村民住在一个木屋里,经常在森林中出没;如果它们发现了玩家或动物,就会用弓箭去追赶猎杀!当它们成功猎杀目标时,会发出令人毛骨悚然的笑声;在它们受伤时,会抓起食物饱餐一顿...
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...僵尸,5个末影人和1个蠕虫。这个Mod增加了大量的模型和动画 。此Mod修改模型,并为怪物的工作方式添加改进的动画和独特的机制,但不会修改任何形状或形式的原版怪物。 Mobultion:  Mob + evolution意味着每个类似原版的怪物都得到某种转变(比如动画之类的)或获得一种新的能力(技能之类的),但却提供了全新的怪物生成系统...
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...1.20 新的锻造台,这个 Mod 添加了一整套合金系统!由这些易于获得的材料和击败某些怪物所获取的特殊丝线,可以合成更与众不同的弓弩!来自上古时期的诸葛连弩和神臂弩就可以给我们带来不同的游戏体验![h1=全新的蜘蛛生物群系拓展!]原版的生物机制问题直到最近几年才得到缓解,此 Mod 重做了整个特殊蜘蛛变体的逻辑和机制,改进...
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...怪击杀但请注意泰拉维度是十分危险的,在本维度中你将会与《明日方舟》原作中的怪物,甚至是 BOSS 相遇,你可以击败它们获取它们的装备。[h2=抽卡系统]模组内包含抽卡系统,通过在泰拉世界挖矿获取合成玉,并在干员寻访箱中抽取,可获得原作《明日方舟》中的干员。别指望有那么多干员,一个阿米娅作者就做了好几天本模组干员模...
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... HP/MP 上限和自动恢复量,力量、速度、防御等各种属性!离出生点越远的地方生成怪物等级越高,战斗力也越强!你的工具和装备也会升级!等级越高,耐久就越高,直到永不损坏!全新的武器、工具、护甲和弓!飞刀、镰刀、战锤,消耗 MP 来造成魔法伤害的魔杖,武器装备更丰富!伤害、速度、挥舞范围、物理/魔法抗性,武器装备的...
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...的教堂,你需要通过击杀 Betrayed Guzzler 来获取它背上的镰刀,这把镰刀可以收割怪物的血肉,击杀生物时掉落对应的肉,心脏,肌肉或者排骨。当物品栏拥有玻璃瓶时还可以为其填装生物的血液,以此来合成用于召唤 BOSS 的血桶。通过献祭特定数量的村民或者当玩家在血中死亡时会生成七种 BOSS,玩家死亡时会随机生成,想要生成出特...
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狩猎维度许多玩家遇到的情况就是他们需要怪物的掉落物,但有时候找不到怪物,因为游戏总会到白天。在服务器上这个问题尤其突出。这个mod希望解决这个问题。这个模组提供的狩猎维度是永恒的夜晚,这意味着怪物整天可以生成。狩猎维度的生物在狩猎维度中产生的怪物不像游戏中通常产生的怪物,他们将拥有额外的护甲,更高的生命...
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...害。黑曜陨石还可以用于制作"黑曜陨石剑"(耐久值比钻石剑高,且被砍到的怪物会着火)。还要说的是,陨石坠落后可能会有太空苦力怕。猫咪陨石也是极为稀有的陨石,掉落后会随机生出"太空猫",太空猫头上会带着一个氧气头盔,眼睛是绿色的,太空猫本身不怕火焰伤害且比普通猫的生命值高一些,与普通猫一样可以使...
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这是一个轻量级mod,从名字就能看出来,它只是为营火添加了阻止周围的怪物生成的特性,而且可以配置。在配置文件中有 preventHostilesRadius  (默认值=48,最小1,最大128):营火周围的半径,以方块为单位,在该区域中可阻止任何怪物生成。(注:若玩家离营火太远,导致营火所在区块不加载,那么营火阻止怪物生成的效果也就没有...
地址:www.mcmod.cn/class/2091.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
这个模组可以实现生存模式下的生成随机大小的生物,同时怪物生成怪物也是如此这个模组也支持很多其他模组的生物。但是这个模组会和 OptiFine HD 模组冲突,所以不支持添加 OptiFine HD。作者的介绍:参考译文JoJo:Hamon Era(波纹纪元),是一个旨在将 JoJo 的 1,2 部内容引入 Minecraft 的 Mod。现在,第 1 部已经添加完毕,第 2 部将在未来...
地址:www.mcmod.cn/class/2247.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...;制造一个能使用MRU将物品附魔到60级,而不使用经验的设备;制造一个能生成任何怪物掉落物的设备;制造一个能修复你装甲和工具耐久度的设备;制造一个能让你用MRU和岩浆增产矿物的设备;搭建一个能把你跨维度传送任意距离的多方块传送法阵;搭建一个用MRU冶炼物品的多方块熔炉;制作4种利用MRU的魔法枪支;几套工具,包括一个能...
地址:www.mcmod.cn/class/476.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...制游戏流程: /zombiegame;游戏中会出现提示,提供命令上的帮助;本模组调整了怪物数量限制,最多时会达到原版Minecraft的数量的两倍;当生存到所设置的天数时,判定游戏结束,怪物将停止生成(所有怪物);涉及僵尸AI与僵尸魔改的模组请谨慎安装。[h1=配置与游戏规则]可在游戏内根据聊天栏提示修改游戏规则可在游戏配置文件中更...
地址:www.mcmod.cn/class/11546.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...戏,您可能遇到过 Grue,你在一个黑暗的房间内被悄无声息地杀死。好吧,现在这个怪物出现在 Minecraft 里,并在那里继续折磨你!这个模组添加了一个名为“Grue”的新怪物(设置还可以启动 DaylightGrue 生成),如果玩家非创造模式且在亮度等级为2或更低的区域时,它便会在玩家附近生成(站着不动只会生成更多怪物)。Grue 是不朽的,并...
地址:www.mcmod.cn/class/906.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...型: boolean默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature[h3=超级拴绳 (superLead)]村民和怪物可以被拴绳拴住(拴怪物需要客户端也安装 PCA)。类型: boolean默认值: false参考选项: true, false分类: PCA, feature, need_client[h3=防止铁砧过于昂贵 (avoidAnvilTooExpensive)]铁砧修复花费可以高于 40 并且不会因为过于昂贵无法使用(如果客户端不安装此 mod 则会显示...
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有时,伴随着各处怪物的嘶吼,一个猩红之月直挂天边。绯红之月的灵感来源于著名模组Blood Moon。每20个晚上,血月就会出现,怪物生成率会提高,还会出现更加危险的怪物
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...兴人们喜欢我的小项目,能做出许多人喜欢的东西感觉很好。兼容模组(会自动添加怪物到地牢):Dungeon Mobs如果你想要更有挑战性的地牢就试试它吧!特别是在较高的难度设置下,地下城会受原版难度控制。 添加这个模组可以让地牢更难并发挥其全部潜力。命令:/dldspawn以玩家为中心强制生成一个地牢,不使用世界种子,地牢会覆盖任...
地址:www.mcmod.cn/class/5450.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...能,等待着玩家的探索。例如,撤离信标将使所有进入光束的实体飘浮,包括玩家、怪物和物品。可配置性:本模组提供功能广泛的配置:你可以为任何维度创建和编辑维度裂痕和多方块结构;你可以完全控制每个多方块结构的组成部分。请查看 betterportals 配置目录中的文件,此文件夹将在你第一次运行模组时生成。[h1=画廊][ban:title_menu]
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