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[ban:title_menu][h1=概述]该模组目前处于测试阶段!该模组增加了世界区块的认领和加载功能,以及创建和管理玩家队伍的功能。它还为服务器所有者提供了强大的控制功能,让他们可以控制玩家使用该模组的功能。该模组的 API 允许其他模组或插件在服务端和客户端与队伍和区块认领轻松交互。该模组已与 Xaero的小地图 和 世界地...
地址:www.mcmod.cn/class/7945.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...惨遭淘汰的生物,并且尽可能地使它们能够融入原版的游戏环境。模组目前尚处于B测阶段,加入了在MINECON Earth 2017生物票选中被“夜空之怪”(The Monster of the Night Skies),也即之后的幻翼所淘汰的“深海之怪”(The Monster of the Ocean Depths)、“超级饥渴”(The Great Hunger),以及“在地狱中徘徊”(The Hovering Inferno)。全部拥有了完备的生物...
地址:www.mcmod.cn/class/3223.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...单人游戏或连接有 NTE 的服务器,请再把它改回去。[h1=其他事项]本模组还在开发测试阶段,如有问题请报告;暂不支持MTR 4.0.0+,将会导致崩溃;已知NTE 0.2.1的Forge版本存在问题,如发现崩溃等问题请回退0.2.0;最新版(0.4.2)对 MTR 版本的要求是 MTR 3.1.12;本模组永不支持1.16.5。使用前请先阅读 此文档。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/8355.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...冷的树木都有自己的模型和水果生产量。水果/坚果和原木具有像作物一样的八个生长阶段,但只有三种外观。可以右键单击水果/坚果(生成在树干上的或者生长在树叶下方的),以在成熟时进行收获。如果您希望它掉落一些新东西,您可以在JSON程序文件中更改它的掉落物。当作物未成熟时,即便您尝试右键对其对其进行收集事实上没有任...
地址:www.mcmod.cn/class/2931.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...可以在废弃的石油钻井岛结构找到,生成在一个危险油桶里。有一个近战和远程攻击阶段,能召唤出 Droning Drums 和石油僵尸。当被杀死时,他可以掉落一张新的音乐唱片,以及附魔金苹果。只是不要让他接近任何村民或 Vaquitas。Droning Drum:污染者之王的召唤物之一,一种飞行的敌对生物,由一个带螺旋桨的火焰油桶组成。他们会向玩家冲锋...
地址:www.mcmod.cn/class/10232.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
... 是一个数据驱动的任务模组,支持使用数据包来制作任务系统。模组尚处于早期开发阶段,所使用的 API 可能会改变。[h1=内容]一个任务系统包含许多任务,它们可能是线性的,也可能是树状的。一个任务完成后将会被标记为完成,其子任务将会解锁。Questlines 使用 Arc Lib 作为 API,依靠其行为 - 回报 - 条件框架作为驱动任务的机制。...
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...,有一个奇怪的pyrowood树苗。将它带到地表并用岩浆膏催熟成Unburned。在Unburned的第三阶段使用Fractal Cucumber(能在诡异森林找到)将它转变为Ignited。Ignited:在主世界的沙海中度过漫长的岁月后,Unburned失去了许久之前它曾拥有的防火能力。然而,如果玩家能够找到一些鲜为人知的下界蔬菜,Unburned就能重新获得它的力量,并转变为Ignited。Igni...
地址:www.mcmod.cn/class/4793.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...正在开发,有想法和建议可以进入模组讨论群交流)[h1=特别注意]当前模组处于开发阶段,部分功能还尚未实现。如果遇到问题请向我们反馈!反馈渠道: QQ : 772458440。[h1=作者的话]作者打算将此模组制作成一个较为大型的剧情向冒险模组。即使现在的内容还非常的少,但以目前的制作进展来看是可行的,打算做两位数的不同的梦境维度。...
地址:www.mcmod.cn/class/8530.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...剑会在命中生物后回复玩家的饥饿值([icon:food-full-hunger-level]);此数据包仍在测试阶段,将来可能会进行重大更新。[h1=画廊]
地址:www.mcmod.cn/class/12277.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...戏版本,除非数据包更新了后续版本或其他兼容版本。本数据包目前仍处于测试开发阶段,使用需要自己承担风险。也没有办法安全地删除数据包,所以装上之后尽量不要移除,移除数据包将导致游戏替换所有(加载过且有季节的)群系为平原生物群系。[h2=性能]为了跟踪一些类似埋在雪中的植物的物体,数据包使用标记实体。由于工作方...
地址:www.mcmod.cn/class/9616.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...以挂接JEI以处理罐中流体的配方或用法),状态显示方框(主要只是指示机器的不同阶段);觉得还不够?你可以在GitLab上查看源码,它是自由的!许可:你可以在整合包中使用这个模组你可以制作一个需要HammerCore的mod,但是你不能把它嵌入到你的mod中不允许在没有提供CurseForge链接和作者本人的许可的情况下在其他网站发布该mod(作者本...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...精灵很好奇,会随随便便,其他小精灵则有自己的议程!任务和声望系统仍处于 Beta 阶段。 将来它会有更多功能,但现在我们很高兴它可以工作。 任务可针对整合包创建者进行自定义,请查看 Wiki 以获取说明![h1=模组联动]我们尽量让 Feywild 与其他模组兼容!例如,这些结构具有不同的功能,具体取决于您安装的模组。 矮人交...
地址:www.mcmod.cn/class/4266.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...可配置)。禁止小僵尸生成或携带装备(可开关)。兼容性:Game Stages :拥有5个游戏阶段,可以分别开启或全部开启(可配置)。Serene Seasons :只在特定的季节生成 Rough Mobs (可配置)。关于作者:2022 年 2 月 7 日,p1ut0nium 因心脏并发症而逝世。Github 原文:https://github.com/p1ut0nium-git/Rough-Mobs-Revamped。
地址:www.mcmod.cn/class/2603.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...的变化有以下这些:方块/物品的变更:现在每使用一次骨粉只会使作物加速生长一个阶段。床不再能用来跳过夜晚,但是仍然可以用来设置出生点。钻石镐现在不能采集黑曜石了(将在“主世界变更”一节中详细说明)。为了阻止岩浆+水浇筑下界传送门的操作,桶不再能获取岩浆源方块了。树苗不再能通过树叶获取(为了阻止生产树木)...
地址:www.mcmod.cn/class/1653.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...Sodium全程平均 452 FPS,最高 477 FPS。平均帧率+61%[h2=局限性]Canvas 目前仍处于 Alpha 测试阶段。您应该做好充足的心理准备来面对各种问题。当前,地形渲染可与光影着色器一起使用,但物品渲染则不然(将来会实现的)。开发的重心是渲染移动过程中的方块。(沙子等方块的掉落或由活塞所推动的方块,诸如此类)就目前开发来说,FREX 拓展...
地址:www.mcmod.cn/class/2862.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...Warfare 弃坑续作。重写并优化了基于 Vic's Modern Warfare 的代码。整个模组将经历三个阶段:错误修复 - > 功能修整 - > 制作新功能模组提供了精美的枪械模型,丰富的改装选项以及逼真的动作机制,同时还附带生物和装饰方块,玩法丰富。改装页面非常出色,可以更换枪械部件,添加额外配件,甚至还可以更改枪械的涂装。在开火...
地址:www.mcmod.cn/class/10297.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...空的配置文件是完全允许的,仅表示你要使用默认选项。[h1=注意]锂仍处于早期开发阶段。此模组包含大量可能会导致游戏中问题的修补程序,请准备好编辑你的配置文件以缩小问题范围。如果你确实遇到问题,请让我知道![h1=Forge 移植]Forge 1.18.1 - 1.20.1:镭 (Radium)。Forge 1.18.2 - 1.20.4:Canary。Forge 1.16.4/1.16.5:RoadRunner。Forge 1.16.5:PotatoRunn...
地址:www.mcmod.cn/class/2292.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...解决的,Vulkan生态也不是一朝一夕就能形成)[h1=已知问题]模组还处于早期开发版本阶段,难免会出现不少漏洞,已知问题有:不支持任何基于Opengl图形API的模组和光影;不支持极佳画质,若开启会导致游戏崩溃。此问题已在版本 0.3.3 修复;Mipmap 表现不正常,开启后远处方块会产生黑色描边。此问题已在版本 0.1.6 修复;无法控制实体渲染...
地址:www.mcmod.cn/class/6626.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...机器的合成是基于现实的焦炉精炼过程的)铁高炉(能让你这个非洲人跳过青铜高炉阶段,或许这比你去寻找锡要来的更快一点)多方块物质制造机(比Greg的更有想象力)物品3个等级的新电路板(使得后期合成更加简单,但是对你而言并没有)4个等级的机械元件(电动马达,泵,活塞等)(前提是你得装上Gt 5.8)EV级别的新电池定制的用...
地址:www.mcmod.cn/class/821.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...快节奏的、基于团队的交战,有大量的团队战术和 RPG 技能。这个模组目前处于开发阶段,正在积极开发中。虽然许多计划中的功能还没有实现,但该模组仍然提供了一种令人兴奋的神通体验,作为传统战法的替代。确保你使用的是 Forge 2838 及以上和至少 Java 8 181,否则模组可能无法正常运行。[h1=特点]该项目已经包含了 4 大类型的...
地址:www.mcmod.cn/class/3405.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...灵感来自GT++、GCYM等前辈模组,消耗指定源质类型,根据本区块灵气获得并行!定位MV阶段即可制作!魔导批量辊压机:压缩、冲压、卷板、锻造锤四合一。魔导旋风离心装置:离心、热力离心二合一。魔导烈火高炉:魔法侧的高炉,兼顾合金炉配方。魔导虚空搅拌矩阵:搅拌机。魔导解构分离者:电解机。魔导流水浸洗厂:化学浸洗、洗...
地址:www.mcmod.cn/class/13473.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...ium)或OptiFine使用可以起到1+1>2的作用。[h1=发现的问题]因为此模组目前处于开发中期阶段,会存在一些问题,具体表现为:因为模组使用了核心着色器功能,并且对渲染管线的设计比较敏感,在使用一些修改渲染管线的模组时可能会发生错误。[h1=模组设置]此模组拥有一个数据监控面板(上)与配置菜单(下)前者通过默认X键呼出,后者...
地址:www.mcmod.cn/class/10540.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...tion vanilla_refresh:_wands获取创造模式物品套装:/function vanilla_refresh:_item_sets当前阶段也可通过指令查看本模组的调试记录与日志:/tag @s add refresh_debug[h2=特性]Vanilla Refresh 通过不断添加新特性,让 Minecraft 对玩家越来越友好。玩家在菜单里可以控制所有特性的开关。[h3=默认启用的特性]玩家坐下:双手槽位为空时,玩家可通过...
地址:www.mcmod.cn/class/10155.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...展包,以多维度剧情推动模式,继续讲述 New in Town 的故事:此数据包仍在预发布阶段(部分内容可能会在正式发布后有所更改),其本身可作为独立数据包运行(无需 New in Town 作为前置),但在未安装 New in Town 的情况下,你将无法体验一部分玩法;此数据包目前新增 4 个新维度:但你不能通过建造门框的传统方式出入其中(安装 New in...
地址:www.mcmod.cn/class/12600.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最重要的还是保持谨慎。做足准备后,你就需要深入地下以寻找破损的传送门框架。这是一个破碎的黑色结构,并被一个饥饿的旅行家守护着。帮助他,他就会给你一些让你继续发展的物品。你会用到它的。祝你好运!——选自AoA3虚无世界手册,有删...
地址:www.mcmod.cn/class/1269.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...h3=食物腐败]现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。食物的变质分为四个阶段:新鲜、不新鲜、变质、腐烂(通常会转变为腐烂物)将食物放入冰箱或晾干可以延长保质期。[h3=潮湿]直接的 UI 数值显示在当前版本已经取消,取而代之的是潮湿 Debuff。淋雨、泡水会增加潮湿值。变得潮湿会导致玩家容易感冒,并且降低玩家的体感...
地址:www.mcmod.cn/class/12595.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...节约内存效果随 mod 增多而增强,但不太多,大约40~100MB左右。在MC启动的 LoadComplete 阶段后锁定全部AT,使其无法被修改。Forge 在替换材质包时会重复加载AT,锁死后会大幅度节约更换材质包时占用的内存,大约700MB。作者贴内吐槽:我也不知道为什么,反正就是有这么多。替换实体、方块实体的创建为 DCA,替代反射,提高效率。默认关闭。...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...同盟以及轴心国。每一个国都有自己的武器及装备(其中,中国的武器装备处于测试阶段);一些在其他游戏中没有被足够关注的国家也在此模组里获得了自己的一席之地,所以玩家可以在本模组获得相对全面的战斗体验。
地址:www.mcmod.cn/class/1979.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...庙/雨林神庙宝箱等等。只有高阶食物才会出现在这些宝箱里(大餐或更高)。不过现阶段出现率似乎过高。各类锄头的作用被改变了如果在泥土上使用,且附近有水源,则锄头会正常使用,将泥土变为耕地。如果在草方块上使用,而附近若没有水源,则草方块会变为泥土,并且随机出产种子这种方式出产种子的概率与难度相关,10% 到 40%,...
地址:www.mcmod.cn/class/458.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站
...速度double0.80.8、0.9、0.99取值范围:0.5~0.99splashOxidize向铜投掷水瓶会使铜氧化到下一个阶段booleanfalsestalagmiteSteppingDamage滴水石锥对站在上面的生物造成的伤害([icon:health-half])int00、2、4取值范围:0~10stonecutterDamage切石机对站在上面的生物造成的伤害([icon:health-half])int00、3、4、5strictShulkerShells潜影贝总是掉落指定数量的潜影壳(个)int00、1...
地址:www.mcmod.cn/class/13166.html快照时间:2024-05-13来自:MC百科主站