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...备工作。首先,你需要一个庇护所。由于主世界不再安全,拥有一个可以撤退并恢复生命的地方就显得尤为重要。你最好的选择是快速做出一把镐,并挖入一个山丘或直接向下挖掘。记得留出一个小口并在外部做好标记,以便你以后能够找到它。之后,你就需要花大量时间积累食物和资源,并准备一套基础的盔甲和一把武器。当然此阶段最...
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...抵抗)(-);玩家变得极其脆弱,无装备情况下任何怪物都能轻松致其于死地;当玩家生命值低于半格,无法空手攻击怪物;饥饿值耗尽带来更多的惩罚,玩家无法进行合成,无法放置方块,无法破坏较高硬度的方块,移动速度也会减缓,空手不会造成伤害(-);合成需要时间,不同的物品合成所需时间不同,高品级武器和装备、金属砧的合成...
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...实时显示可恢复的饥饿值和饱和度。[h2=血量恢复 HUD]手持食物时实时显示预估恢复生命值。[h2=Debug 页面显示功能]现在的 F3(Debug)页面将加入如下数据用于指示玩家当前的饥饿状态:hunger:饥饿值;sat:饱和度;exh:消耗度。满 4 时消耗 1 饥饿值同时饱和度重置为 0。[h1=注意事项]这款模组是从苹果核中独立出来的功能模组,不需要以苹...
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...,第一次玩该mod的玩家需详细看完七咒戒的效果,再进行游玩,诅咒中失去灵魂是指生命上限,需要捡回灵魂水晶或者使用灵魂水晶的道具才能恢复灵魂(即生命上限)
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...发生斗争。群体生物杖:让多个生物与单个生物发生斗争。生物治疗杖:恢复生物的生命值到满。生物杀手杖:直接杀死大多数生物(甚至是有盾牌的巫妖)。状态恢复杖:移除生物的全部状态效果。护甲编辑杖:编辑生物的护甲、手持物品(把某些自带武器的生物的武器拿掉会很有意思)。生物骑乘杖:可以让生物骑上其他生物,可以一...
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...等级,玩家可以通过它们发出的特殊彩色颗粒以及你观察它们时出现在屏幕上的特殊生命条来识别它们。强敌的等级是随机分配的,等级越高,生成的几率越小。更高等级的强敌会获得更强的属性,更多的能力以及更好的掉落物。[h2=配置]可以对排名进行高精度的配置,编辑等级属性,默认颜色,掉落物,增加生成几率。你甚至可以无限添...
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...的来自原神的食物!这些食物食用后将会提供不同的属性,且可以在冒险中大量恢复生命值,你将可以收集大量的食材用于制作食物;食用速度是原版的0.5倍。而且还提供了超多的素材,可以制作装备和武器;你可以在野外的结构和挖掘圣遗物矿石来获取圣遗物,给圣遗物升级来增强你的实力;加入了元素史莱姆!它们会在晚上生成,并会...
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...:与药水效果相似,增益持续要你卸下头盔为止。【胸甲附魔】回春: 每11秒恢复1点生命,当生命值低于7时,恢复速率将会增加。提高附魔等级可以增强效果。【护胫附魔】轻如鸿毛: @在半空中按住跳跃键可以缓慢降落,按住下蹲键加快下落。@完全免疫下落伤害。【护甲共通附魔】1. 毒素抗性 :提高使用者对于毒素以及剧毒药水的抵抗...
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...thEvent 事件:ils(item lore stats)的 EntityRegainHealthEvent 事件会被该 Mod 取消,导致 ils 的生命恢复失效。相关代码部分[h1=使用 AppleCore 的模组]饥饿改革——对饥饿以及相关机制的大幅调整;生活调味料——通过减少反复食用同种食物的恢复值鼓励食物多样化;和平中的饥饿——在和平模式中还原正常的饥饿与生命恢复;回家——利用指令创建...
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...咒波。支持材料:虚空金属材料特性:削弱 - 伤害敌人时有时可以窃取他们一部分的生命,如果你的生命是满的则会恢复工具的耐久。扭曲 - 使用这种工具会产生扭曲(Tool usage slowly warps the user's mind.)交错次元支持材料:杂草木材料特性:易损 - 工具会在交错次元世界随时间推移缓慢地磨损,但同时能对交错次元生物造成35%额外伤害。修...
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...t的医疗系统更加接近于现实的模组。这个模组让你的头、手、脚以及身体等有各自的生命值。同时禁用了原版自然生命再生的效果(可通过/gamerule naturalRegeneration true取消禁用)。右键单击背包中的绷带或膏药后,会出现一个图形用户界面,您可以选择在你身体上的哪个部位使用。一旦头部或身体健康值降至零,您就会死亡。因为健康值的...
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...rowthCraft的蜜蜂扩展,添加了可养殖的蜜蜂,产物蜂蜜可以作为酿酒材料,酿制出具有生命恢复效果的蜂蜜酒。GrowthCraft的花扩展,以另一种方法来种植玫瑰,花扩展目前已经停更。
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...爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害光明:使敌人虚弱空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复嗜血:武器获得吸血能力[h3=盔甲技能]熔融:使敌人燃烧一段时间冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间毒药:使敌人中毒一段时间兽性:玩家生命值较低时,获得伤害增益B...
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...er(true):难度是否影响出生/重生的饥饿值。饥饿值在[icon:hunger-level=6,点]以上就会恢复生命值(尽管要慢一点点)因此你不需要稍微饿了一点点就开始吃东西:仅仅为了恢复生命值就保持饥饿值在较高水平看起来并没有什么意义。现在你只需要在饥饿值降低到一半左右才开始吃东西了。但是当你血量降低时,你的回血速度也会随之降低。低...
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...虚弱)。可造成高伤害,并对攻击目标赋予骨折效果。大剑的攻击将移除攻击目标的生命恢复效果,并阻止来自铁桶门僵尸和重击者等生物的攻击。[h3=暗金套装]在锻造台上用暗金属板与下界合金盔甲升级而得。除了属性增强外,它还拥有套装效果,这使你对凋零效果免疫,而当你的生命值很低时,你会获得暴怒效果。[h1=调配]本模组已添...
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...随着你的装备等级而扩大。 模组将会根据一个玩家的装备,包括每秒伤害,最大生命值,以及防御能力,来决定刷怪距离,并根据生存的时间扩大难度(怪物血量、攻击、装备、buff 等)。 怪物将通过他们的装备,生命值,攻击伤害,速度,怪物的ai以及入侵中产生的数量来扩大难度。注1:此模组会让关闭生物破坏的规则和环保型苦...
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...量,给予的新的岩浆下视觉效果。一阶和普通信标一致。二阶(两级的一阶效果或者生命恢复)可以被加给任意等级。三阶需求一个满级信标底座(即最大一层 9x9)并且可以给予所有在信标区域内的生物以发光 Buff,或者增强二阶信标效果等级(再生2或三级一阶效果)。全面的进度系统每个功能至少有一项进度新统计下界合金鞘翅飞行距...
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...爆破:使实体目标爆炸,有可能伤害到你,对动物无效会心一击:小概率根据敌人的生命值造成额外伤害光明:使敌人虚弱空灵:如果你杀死目标,你的武器会被修复嗜血:武器获得吸血能力    装备:熔融:使敌人燃烧一段时间冻结:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间毒药:使敌人中毒一段时间狂化:玩家生命值较低时,获得伤害...
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...为您的“帽子”/nick -更改聊天中的昵称作弊命令:/heal-使玩家恢复全部生命值/fly-切换飞行模式/god-上帝模式/invsee -允许查看和编辑其他玩家背包/nickfor -更改聊天中其他玩家的昵称/mute-禁言玩家/unmute-取消禁言玩家/teleport_last -传送到最后一个已知的玩家位置 传送命令:/back-传送...
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... 耐久Ⅴ   荆棘ⅤSA:血弑斩出数到幻影刃,发射幻影剑追踪敌人,获得力量与生命恢复BUFFSE:坏血经验等级达到60级时通过斩击触发,给敌人造成中毒和虚弱DEBUFF,造成40%增伤,额外输出24点伤害(瞬间伤害药水效果)
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...佣兵:拥有随机的中文名字,开局自带1-3个天赋。拥有等级和经验,可以升级,击杀生命值>15的生物经验额外获得1,等级怪会给相应的经验值。潜行右击可以给雇佣兵捐赠东西,效果如下:绿宝石-增加雇佣时间,食物-增加食物储备(受伤恢复会消耗),装备-替换雇佣兵装备,其他-交换主手物品。生命值低于20%会逃跑。没被雇佣时,夜...
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...t Aspect):减慢对方的移动速度,并降低其攻击伤害;吸血(Leech):杀死生物时恢复生命值;煽动(Instigating):对满生命值目标造成额外伤害;魔法之刃(Magic Edge):少量增加伤害并将之转换为魔法伤害;斩首(Vorpal):随机触发高额伤害和斩首效果。[h2=弓]猎者之赏(Hunter's Bounty):增加击杀目标后所掉落的物品;快速拉弦(Quick Dr...
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...一些增加难度的模组,比如同为此模组作者的 Auto Leveling。宝石新增了以下机制:生命恢复:饥饿值未满时也能消耗饥饿值随时间恢复生命,饥饿值为0时不会触发;闪避率:有概率完全闪避敌人攻击;格挡率:副手持盾牌时有一定概率自动格挡敌人攻击;格挡时恢复生命值:格挡敌人攻击后治愈自己;每次击中的生命值:击中敌人后治...
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...巧克力(黑巧克力、白巧克力和红宝石巧克力)与焦糖姜饼 棉花糖热巧克力(有生命恢复效果)和蜂蜜糖:巧克力板(可以吃16次,效果与巧克力相同)巧克力糖果 巧克力具有特殊效果,例如激励(清除缓慢与挖掘疲劳),休憩(不再生成幻翼),饱和和迅捷你可以把这个模组放在你的整合包里。
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该模组是起源的拓展,提供了一些生物选择,目前共有10种。[h1=史莱姆]可以消耗生命值召唤史莱姆。你看起来像个史莱姆。生命值低于[icon:health=4,点]时会更虚弱。[h1=炽足兽]你可以在熔岩上行走。你免疫火焰与熔岩伤害。你的出生地在下界。水会伤害你。你在熔岩上很快,但在其他表面上很慢。其他玩家可以骑在你身上。[h1=守卫者]你的出...
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...的血量要低?A:你可能受到了 Attrition 的影响,这是一种影响你的灵魂并降低你生命值的效果。如果死了太多次,你就会获得它。Q:有可能继续 Forge 版本的开发吗?A:不可能,但我们欢迎第三方来将本模组进行移植。在 Fabric/Quilt 上制作本模组会更容易。Q:我怎么无法启动游戏?A:要么是因为你没有安装 QSL,要么是因为本模组尚未...
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...1:30[icon:hunger-level=2,点]烈焰牛奶黑啤15:00防火:2:00[icon:hunger-level=2,点]苹果拉比克20:00生命恢复:0:15[icon:hunger-level=3,点]甜浆果克里克20:00生命恢复: 0:20[icon:hunger-level=3,点]哈尔的冰拉格20:00醉酒的冰霜行者: 1:00[icon:hunger-level=1,点]南瓜卡瓦斯10:00无[icon:hunger-level=9,点]月夜狼嚎卡瓦斯15:00夜视 2:00 - 7:00 (与满月程度成正比)[icon:hunger-level=4,点][h1...
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...):+免疫大多数摔落伤害,饥饿和火焰伤害;+不需要进食和呼吸;+造成2倍伤害;+生命被动缓慢恢复;+-是透明的;+-不会受到药剂效果;-饥饿值总是在0;-受到2倍伤害。Lunarian(1.16.4-1移除,之后可能会重做):+夜视;+-所造成的伤害会增加或减少50%,这取决于月亮的满月程度;+-根据满月程度增加或减少50%受到的伤害。
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...情况。加入通用电池,用于转换EU和RF。加入电力治疗仪,利用大量的EU来实现少量的生命恢复。加入了热的食物,其会随着时间而冷却。越冷其储存的HP值越高(有时是越热越高)。沙石锤:锤烂沙石和圆石。隧道挖掘者:一个3x3的镐替代物。伐木机:砍下大部分树和他们的枝条(我很乐意支持的树木)。加入了一些新的材料1 - 能量水晶2 -...
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...岩变为黑曜石冰霜行者*3宝藏鞋子洞察获取额外经验值无303普通武器、工具和钓鱼竿生命汲取击杀生物回血无113普通剑、斧熔炼挖掘掉落熔炼后的产物无201难挖掘工具屹立不倒消耗经验抵消致命伤害无301非常难靴子斩首有概率暴击并增加生物掉落头颅的概率无251难剑、斧范围挖掘范围挖掘方块无203非常难工具生机提升最大生命值无305非常难...
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