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...了M键改装菜单的新界面,枪械配件等改装内容直观显示,方便了枪械改装,相对来说降低了入手难度、提升了游戏体验、增加了游戏可玩性。[h2=模组亮点]该模组拥有十分精致的枪械建模、爽快的打击手感、真实的枪械动画及威胁性较高的敌对生物,在多重元素配合下,把玩家带入一个逼真的枪战环境与紧张氛围。该模组同时还拥有十分丰...
地址:www.mcmod.cn/class/595.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...特殊召唤物生成上限为6通常情况下泰坦会发出巨大噪音,当附近存在泰坦时,请适当降低音量从0.49版本起,泰坦死亡后产生的经验会以大型经验球(XP炸弹)的方式掉落“爆炸”产生泰坦攻击时可以将大部分实体击飞,如掉落物与弹射物,甚至包括非实体的花/草打破第四面墙简洁的贴士:泰坦从不优先攻击怪物,但是它们会还击泰坦们讨...
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...慢,并且在受控制时不能合成(-);玩家生命恢复变得极慢(64s/点),营养不良时速度降低更多(-),躺在床上可以获得八倍生命回复速度(+);升一级的所需经验被大大增加,但玩家等级的提升将带来更多收益,每五级将提升一格生命值和饥饿值的上限(+),直到35级恢复原版水平。同时,每级提供2%的合成速度和破坏速度加成(+),0.5%的近战伤害...
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...模组很容易被误解为:不能正常玩,过于变态,甚至需要加装 一刀99999的 作弊模组来降低难度的类型。实际上它的难度 并不大 。(甚至可以速通)如果你认为OreSpawn必须和 最终之剑 ,哥斯拉,泰坦生物 等一系列数值极其膨胀的模组放在一起才能正常玩的话,这种想法只会让你失去体验本模组的乐趣。同时因为作者从未主动与其他模组进...
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...卷轴可以为tetra的非战斗工具赋予特殊的强化,这被称作战争铸造。消耗二完整度并降低一级工具等级可以为工具赋予一个技能,长按右键松开释放。这些技能效果各异,即使作用于不同位置的同一种部件也会导致不同的效果(你可以手持卷轴shift+右键查询描述)。这些技能偏向PVP或高难度作战,因为它们大多是高额的穿甲,流血效果而在...
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... makes your Minecraft life more and more easily by adding some cheat items and tools.——リクト这是一个降低游戏生存难度的模组。提供了可放在地上的或是拿在手上便可打开的的翻倍工作台 / 熔炉 / 酿造台、无限攻击的砧板剑、砧板工具、透明的砧板套等强力的物品。作者在 2019 年 11 月 3 日将模组更新到 1.12.2 版本(目前无法在 CurseForge 上下载到 1.7.10 的文...
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...~ 6 阶火箭使用通用的零件图纸。为星际旅行添加行程系统,通过途径较近星球的方式降低单程距离,从而降低前往目标星球所需的火箭的等阶。补足太阳系 8 大行星、实装部分卫星以及 3 颗矮行星、柯伊伯带。挑战新型地牢,开采特产矿物,一步步向深空更深处的南门二(比邻星系)、巴纳德系统、天仓五系统进发,到数十光年以外的...
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...ve) - 将一小部分伤害反射;创伤(Wounding) - 攻击将有一定机率造成致残效果,这会降低目标的治疗效果并增加其受到的伤害;防护(Shielding) - 每隔一段时间获得伤害免疫效果;磁力(Magnetic) - 每隔一段时间将目标拉向自己;监禁(jailer) - 每次攻击将会有几率监禁目标。
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特点:通过修改玩家和怪物的血量来平衡难度(增加/降低)。安装此mod后一只鸡可能会拥有上千的血量。主要特征每人难度系统。 跟踪每个玩家的难度值。有几个因素可以增加/减少您的难度。默认情况下,随着时间的流逝,它会缓慢增加。随着难度的增加,小怪变得越来越强。生物强度是根据几种方法之一计算的(请参见下文)。您...
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...: 2]    I:DespawnTime=2}设置机甲类生物自然生成后,多长时间内不再自然生成,即降低其自然生成的频率。    设置的数字越大,其停止生成的间隔越长。以下为文件中自定义的生成情况(按顺序分别为:直升机系列,Mehca系列小怪,TF-08普通机甲系列,TF11二足自走型,TF-18型机甲,TF-21幻影,TF-24型号机甲,TF-32空之领域者,BOSS机...
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...一系列调整:玩家更容易饥饿,食物获取更加困难,每一个食物所能提供的饥饿值也降低。下面是相关信息的翻译:支持 HarvestCraft,WeeeFlowers 以及 Natura。由 Iguanaman 制作。由 ProgWML6,Squeek502 和 Parker8283 维护。需要 苹果核 作为前置。强烈建议与 潘马斯农场 一同安装,保证十分抖 M。这个模组的主要作用就是改变饥饿的机制。作者的...
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...工具,原版木制、石制、金制除锄头外的工具及一些 Mod 中合成简单的工具,如果想降低难度请跳转到配置文件介绍按照提示进行修改。这个模组给匠魂工具添加了经验槽,可以通过击杀生物、破坏方块获得经验值升级工具,升级后的工具会获得增益,并且获得一个强化槽位,可以手动使用材料强化;除创造模式无上限外,工具最多只能增...
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...果在次要用途上会有所不同,例如忽略其他玩家魔法亲和力附魔-附有此附魔的护甲会降低法术的施法成本怪物:高塔守卫-在更高难度下造成额外的魔法伤害-在守护圣坛上放置骷髅头颅,片刻后将生成竞技场,在那里你将与高塔守卫战斗世界遗迹:花-不仅漂亮,而且种在农田里时会像蘑菇一样散着生长开来怪物高塔-在主世界和地狱中均有...
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...于使游戏在生存的前几天保持有趣的状态;可以通过食用小麦种子来暂时阻止饥饿值降低;僵尸可以破坏较不牢固的方块,例如泥土,沙子和木板,因此在构造第一个避难所时要小心;你可以在没有镐子的情况下破坏熔炉,因此即使没有镐也可以移动熔炉。[h1=目前的漏洞]僵尸一旦开始破坏一个方块,它就不会停止,直到该方块被破坏或从...
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...体温过高或者过低都会导致各种负面效果以至死亡。夜晚/下雨以及环境中的冰和雪会降低体温,而在火把岩浆附近或者太阳底下、躺在床上等等会提高体温。各种护甲都有一定程度(正面或者反面)的温度调节功能,例如铁甲会加快导热速度,无论是在太阳底下或是阴凉处都难以维持正常体温,默认钻石甲最佳。像狼和羊这种长了茂密的...
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...性提高,血量变为30点。僵尸会破坏某些方块(可配置)。小僵尸会在阳光下燃烧。降低难度了!骷髅在生成时会携带随机附魔的护甲和武器(携带物可以在配置文件中添加和删除)。骷髅会在副手携带近战武器,当玩家靠近时会切换武器。骷髅在生成时有几率骑着骷髅马。骷髅在生成时有几率变为骷髅首领,它更加强大,但也可以掉落更...
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...器可以获得纯净水。脱水效果会使你的口渴条下降得更快,就像饥饿效果下饥饿值的降低一样。[h2=体温]你的体温会受到你所在的生物群系、你周围的方块冷热的影响与季节(仅安装静谧四季/季节模组后)等的影响。原版护甲会增加你的体温以及你的升温速度。穿羊毛盔甲会增加你对低温的抵抗力,而使用硬化的蜂蜜盔甲会提高你对高温的...
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...更方便上手,你不必在游玩前花废太长时间学习基础玩法。这不是说模组的难度有所降低,而是指MF1的特性得到了批判性继承。但它(对于老玩家)不一定被所有人喜欢。由于对原版工具装备方面有大量修改,请玩耍时务必注意。注意:如果与NEI一同安装,打开NEI查看合成时崩溃,可以尝试把 config 里的 Integration 的 nei Integration 给 disable(...
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...涌能量,束缚,聚吸,陷阱,气冲天。[h1=新的物品]更新了【大、中、小经验书】,降低升级的难度,精英怪掉落/图书管理员购买;创造模式下更新了【怪物杖】,可以自定义赋值怪物天赋;创造模式下更新了【属性探测仪】,可以查看怪物属性;【鉴定卷轴】,可以鉴定品质道具,开局自带合成配方;【遗忘药水(品质)】,可以重新选择...
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...witchment 与本模组之间架了一座桥。Requiem Lifeline:由 Eman3600 制作,在游戏初期降低了本模组的难度,提供了一些新物品来降低流浪中玩家的 Attrition 水平,还允许你使用岩浆膏来修复破碎的 Soul Vessels。Requiem - Pandemonium Expansion:提供了一些实验性特点,仅用于测试,随时可能移除或者改变,使用时请记得备份你的存档。[h3=不...
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这是一个辅助Mod,由于会降低难度,所以不推荐在难度低的游戏中使用。当你到达3级时可以按设置按键(默认为L)打开选择界面,进行选择职业。职业没有技能,但是会对后面的加点有优惠。(不同职业加点优惠不同,会在教程中详细讲述)加点才是这个Mod 的核心:消耗经验,你可以进行属性加点,满级技能点为50级。(效果?举个例子...
地址:www.mcmod.cn/class/1249.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...走等等。但是有的附魔不一定是有益的,它们可能会使玩家的工具更快被消耗、效率降低等。[h1=正面附魔]名称效果互斥附魔获取等级最大等级获取难度附魔对象火焰免疫免疫火焰伤害火焰保护*1宝藏护腿以战养战攻击时有概率回复血量无104普通剑、斧万箭射箭时有额外的箭矢射出无113普通弓爆炸箭射出的箭矢会发生爆炸火矢201难弓、弩熔...
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...家抵抗感染的概率。在不同的难度下感染值也会随着时间增加或减少。和平:每1600刻降低1感染(80秒);简单:感染值低于40每1600刻降低1感染;普通:感染值低于40每1600刻降低1感染,感染值高于70每1600刻增加1感染;困难:感染值低于40不自然降低,感染值高于40每1600刻增加1感染。该功能可以通过数据包实现mod兼容,可以通过指令关闭。[h...
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...民建造或击杀在村庄附近游荡的怪物能够提升威望,相反伤害村民或破坏村庄建筑会降低威望,降低到一定程度,村民会主动攻击你。很适合作为PVE地图的AI优化包,现在你能在不修改generic.followRange属性情况下,将场地建的更大了,减少了怪物生成距离太远而出现检索不到玩家的情况,添加的新型AI能让你的自定义怪物拥有更多可能,配合...
地址:www.mcmod.cn/class/4280.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...,而不仅仅是随机强大;合理难度提升:只有在杀死强大怪物时才增加难度。死亡时降低难度;词条、难度和掉落物可以通过配置和数据包进行高度自定义修改;有部分机制可以使一个区块变得安全。你不需要永远担心家周围生成强大怪物。[h1=🖼️ 部分画面][h1=服务器配置注意事项]关闭区块难度增长:allowSectionDifficulty = false 关闭难度...
地址:www.mcmod.cn/class/12008.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站
...石接口方块与通用mod互动等,都使用了一个lua 高级API。这简化了与其它mod的联动,也降低了在编程时使用这些API的难度。下面是一个通过红石接口设备发送红石信号的示例:require("devices"):find("redstone"):setRedstoneOutput("up", 15)[h1=模块化]电脑与机器人可以通过很多设备进行配置。通用的设备包括内存(RAM),固件和磁盘...
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...h3=理智]可以将其理解为精神上的 HP。处于黑暗中、接触怪物、患病、糟糕的食物都会降低理智。持花、睡觉、吃好吃的等可以恢复理智。理智过低会产生可怕的幻觉。[h3=营养]玩家需要均衡饮食。过多地吃肉会导致营养不良,进而减慢恢复生命值的速度,并增加饥饿速度。[h3=食物腐败]现在食物会变质,且不同种类的食物变质速率不同。食...
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...常的健康状态下重生([icon:health-full] x 10)。村民死了就会失去一些经验(等级不会降低)。只有在困难模式下被僵尸杀死的村民会变成僵尸,而不是在床上重生。默认关闭调试消息(无日志刷屏)。[h1=配置选项]修改村民再生的几率(无视游戏难度)。修改村民在困难模式下成为僵尸村民时是否不能重生。铁傀儡不会是僵尸村民的朋友。...
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...调整不同所以会造成植物魔法调整的修改失效;火红莲在放置数量过多的时候效率会降低;阿卡纳蔷薇的效率也会降低,同时阿卡纳蔷薇在魔力缓存满的时候同样也会消耗经验球,但不会产生魔力,同时小幅度增加吸收经验球的范围;热爆花已经不支持复制产生的TNT,包括无黏液块的复制;盖亚守护者现在即使是一个人召唤在多个玩家攻击...
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...值的速度。你想用更多的食物治疗吗?或更少的食物?你可以控制治疗导致的饥饿值降低程度。你想让玩家在饥饿时仍然可以治疗吗?或者不那么渴望治愈?你可以在治疗停止前控制饥饿值。你想让玩家在睡觉和醒来的时候痊愈吗?或不呢?睡了一觉后会好一点还是好很多?你可以控制一个人醒来后治疗的程度。你想在和平模式下玩游戏,...
地址:www.mcmod.cn/class/5106.html快照时间:2024-04-27来自:MC百科主站