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...内部存储魔力在左上角有显示    其次,击杀怪物会有一点点魔力随着经验掉落,法杖在快捷栏的情况下可以将其吸收。5.手杖、法杖、权杖    左上角的法杖界面有6根管子,分别代表6种基础要素,那个大空洞会显示当前装备的法杖核心(也就是当前可用的魔法)    那么烦人的地方来了,杖分为三种,法...
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...;20 (Epic))      //每完成对应级别的悬赏后玩家会获得多少点经验,默认:普通4点、罕见8点、稀有12点、史诗20点    I:"How much experience each rarity of bounty should give you." <        4   //普通      &nbs...
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...(推荐无脑用基岩)就像这样,接下来在这个平台上搭出火柴盒箱子中有一把附魔了经验修补的,名为 我永远喜欢inui 的消耗了耐久的木剑,熔炉中则有一个木炭和一块烤好了的猪排。同时我们可以发现地板是高出地面一格的,所以我希望它结构生成时可以埋进地面一格,更美观(看来住过这个房子的人是个DD)。接下来我们输入指令 /parse...
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...enableThirstBar =#为true时显示群峦风格的饮水值条。enableExperienceBar =#为true时显示原版的经验值条。showHoeOverlaysOnlyWhenShifting =#为true时,只在按住shift时可以使用锄头查看耕地的理化数据。showHoeOverlaysInInfoMods =#为true时,可以在不使用锄头的情况下用jade之类信息模组查看耕地的理化数据。displayFamiliarityAsPercent =#为true时,动物的亲密度显示为百分...
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...整性和准确性。因为模组较为冷门,本教程主要是向新游玩AVP的玩家提供资料和生存经验。还有一些模组中物品的来源与原型的猜想,欢迎大家矫正我的错误,并和我一起完善本模组的资料。我会给我列举的生物、材料、物品添加自动链接,里面有更详细的物品资料,可以点击名字该物品的链接跳转。[h1=版本问题]本模组运行需要前置Mod[MDX...
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...)(1级1个-max)强化槽:消耗1个修复苔藓【它是活的!】:它会悄悄窃取玩家身上的经验来修复自身耐久。——强化物:修复苔藓(1~3级均消耗1个,最高3级)强化槽:每级消耗1个强化槽其它:与通量注入(匠魂进化强化)冲突爆破【嘣,沙卡拉卡!】:你可以把没用的方块炸了,但是他们有可能会被炸毁。——在方块被破坏之处生成一...
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...煎熬的发展才能得到能够自如运用的材料的,这里提供本人在匠魂环境下的一些生存经验,并非专业的游玩指南,仅供技巧参考,如果你在游玩诸神匠心等非原生整合包,请参考对应整合包的教程~    [h2=木石阶段:]        [h3=基础功能性方块:]            优先采集一组原木(...
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...作为一个刚刚学会mod开发的新人,以新手的视角总结了自己在学习模组开发过程中的经验,希望这能对你的魔改之路有所帮助,也希望能结识更多志同道合的朋友一起交流。那么,让我们开始吧!补充:我没细说的问题,你大都能从百度和b站上找到答案,但如果你连这种动动手指去寻找答案都懒得去做的话,那基本你就可以洗洗睡了,开...
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...快乐叠毒。剑战斗纯纳瓦特尔锋利3时运3镶金锋利2钻石下界合金阅历216.18伤害加额外经验和掉落。劈刀抢夺纳瓦特尔大板玛玉灵剑刃纳瓦特尔坚韧手柄*2肢解2时运3肢解3镶金锋利318伤害肢解概率50%砍刀纳瓦特尔大板玛玉灵剑刃玫瑰金坚韧手柄*2横扫4抢夺3镶金急迫5副手持握单手武器11伤害,但是1.41速度且横扫满伤。弩全能纳瓦特尔弓臂黑曜...
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...;    num++          //玩家播放音效(经验拾取),提示技能是否释放          if (num == 1) {            //在所有实体列表中选择玩家,然后播放音效(音效名称,音量,音调)       &nb...
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...合成需要一块八级金属“午银”,非前期可获得;“千脉万灵(模组自带矿稿,自带经验修补)”,由于攻击力BUG,元婴期开始玩家基本就不缺攻击力了,所以这个经验修补反而非常实用,下矿时完全不需要切换武器,一根矿镐即可,但需要石英和绿宝石。这里优先推荐笙剑,它自带的攻击力最高,横扫之刃适用面广,且只需要消耗5个铁...
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...了,为什么推荐这个模组?因为它是一个完全开发的模组,且作者累积了多年的开发经验,作者的团体也是一流的。它作为MC的模组,打破了作为MC模组的许多界限,真实的枪械特效,丝滑的换弹动作,真实的打击手感。同时,作者也创建了一个拥有总用户数量达到一万,日在线人数持续在一千左右的Discord服务器,VMW自己独立的网站,且维...
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...的过程,对于这类矿物来自虚空的魔法(迫真)的寻找,开采与处理,我进行了一些经验总结,并将会在本教程中一一说明,并给大家提供一个基础的基岩矿物处理产线模板。[h1=注意!]大部分基岩矿物的高级副产品生产必须要用到高性能或有机溶剂(这类溶剂的生产需要原油的真空处理产线,真空炼油厂需要用铋合成),大型采矿钻机对...
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...玩家必须潜行”,“玩家必须有成就并且处于y=55”或“玩家获得5点生命值并失去2点经验值”。properties可用属性可以在另一篇教程中找到,因为可用条件太多了。某些条件有冲突,已在下方定义。方块属性基本可以概括为:"id","description","parameters","Incompatible With","type"。"drops"定义在满足条...
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...到正题”的段落),等之后熟悉的AE网络后再回过头来看。下方内容是面向已有一定经验的玩家。下图为之前提到的普通箱子再替换成ME接口后的示意图:本应看到左侧的ME接口中被ME存储总线放入物品,但实际上物品仍然留在右侧的ME接口中。这是因为ME存储总线 + ME接口是个特殊判定,左侧的ME接口被识别成了一个子网络,这个子网...
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...nbsp; # 是否使用口渴系统?    B:thirstSystem=false    # 每 1 点品质点对应的经验值(没啥用)    # 最小值:0.0    # 最大值:1.7976931348623157E308    D:xpPerQuality=0.0}世界设置 {    # 空投之间的天数间隔(0 = 禁用)    # 最小值:0    # 最大值:2147483647    I:airdropFrequency=2    # 是否向...
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...物造成伤害,每低于目标1级,则会损失5%的伤害量。该部分只能靠玩家不断获取职业经验以提升等级,具体可参考魔法金属升级篇。此外,玩家升级时,将获得2点属性点数,1点技能点数,每升4级还会获得1点专精点数,将在下文提到。5.7.3版本开始,升级时将会获得灵力,用于洗练灵力词条,提升战斗力,灵力系统在30级时开放。[h2=属性点...
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...相信以读者的机智,只要掌握了最基本概念和最简单的案例,一定能结合自己的游戏经验举一反三,涌现灵感。并且,编者是出于对网络相关概念的亲切,才会格外关注 ME 网络方面的内容,实际上即便不曾了解本教程提及的许多概念,一样可以挖掘出不少 AE 模组的乐趣,编者最早接触 AE 模组时也是如此。本文的前两章阐述了 ME 网络的基...
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...和向又)增加一行而不是一格。大范围强制开采;鱼骨挖矿不推荐。修复苔藓:获取经验球时转为修复工具。不需要修复时放到背包(E界面9×3的部分)就可以。爆破:提高挖掘速度,挖掘方块有概率不掉落。有效减少背包中的圆石不是原石;不要为了速度给自己的采矿工具强化爆破,可以专门做一个工具消圆石。荧光:在低亮度时在脚下...
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...狼套、老鹰套(以上四个套装仅能从特殊盔甲箱获取,获取难度较大,但是凑齐后有经验加成,收益非常可观。)在攻略副本时,可能会从BOSS的圣器处获得各式各样的戒指,它们是万象神戒的合成材料,不过因为圣器仅从BOSS处掉落,所以概率极低,制作时间成本较大,因此不推荐凹万象神戒,而是掉了什么带什么。5级时有熔岩戒指。攻击...
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...架。这需要你在这期间大量种植甘蔗造纸,以及寻找野生动物鲨之以制备皮革。30级经验很好弄,不用我多说了吧,地狱挖石英很快的,同时注意点小地图别被怪群殴了。[h2=GT坩埚使用前安全教育]前排提醒:F3+H可以查看材料详细数据,现阶段对你有用的也就熔点沸点。M是熔化温度,B是蒸发温度(材料消失同时寄掉周围玩家),w是重量(...
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...有生物群系要求,概率为8%。心得和建议:闪光蜜蜂,属性是探索(固定约2s的间隔,经验值增加2~3),值得大量培养,该线包括热带蜂产物均为丝滑蜂巢,离心所得的丝滑蜂胶进一步离心可以获得丝缕(合成机织丝绸,多余的可以合成线和蜡烛),没出养蜂人套装的尽快出了吧。机织丝绸的作用:1.养蜂人套装的唯一材料;2.扩充林业背包...
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...强化,魔法易碎15魔法强化,魔法易碎恶魔灌注铁66641313厄运光环10-66-附魔金属350173.5经验提升1.120经验提升80经验提升恶魔金属8010.511.1细语0.25100-20-[h1=匠魂扩充]来源材料名工具弓箭顶端手柄其它弓臂弓弦箭杆箭羽耐久挖掘等级挖掘速度攻击属性系数耐久属性耐久属性拉弓速度范围系数附加伤害属性弓弦系数属性强化额外弹药属性精确度箭羽...
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...nbsp;    图[2.2.5]  按顺序依次为:开始镶饰,当前复杂度/复杂度上限,所需经验等级=复杂度的算数平方根(向下取整) (因bug总显示为1),所需vis=10*复杂度 + 核心复杂度上限/5        需要注意的是,镶饰期间一些非常规操作会引发问题,目前发现的有:        (1)在镶饰吸收vi...
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...没有找到触发原因,也没有找到完美的修复方法,只有一个官服对此问题的暂时应对经验:出现这种问题时,往往配置文件设置的值已经和刻的换算对不上了,需要配合/m3config指令反复调试副本刷新时间,如:18000刻为瞬间刷新,那么就调到180000刻再试一下是多久刷新,反复尝试,直到对刷新时间满意。[h3=地下城错乱]问题:地下城入口错...
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...sh Smelting"=true        //启用炼腐成脂(烧炼腐肉变成油脂,附赠0.3点经验);        # enable/disable the ability to add olive oil to food [default: true]        B:"Enable Olive Oiling"=true        //启用涂橄榄油(任何食物都可以和橄榄油合成);        ...
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...项。    #none - 没有人可以解锁。    #exp - 给予总的霸气经验,意味着解锁其它霸气将解锁它。    #random - 只有被选中的人可以解锁它。    #默认为exp    S:"Haoshoku Haki Unlock Logic"=exp  #解锁霸王色霸气的方式,可填写 none , random ,  exp     # Responsible ...
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...级2.2次方。lv为当前等级empirical_base_multiplier = 10.0 //灵魂获取的倍率,也就是怪物掉落经验 * 10为获取的灵魂量ignore_death_penalty_probability = 30 //玩家死亡时有百分之30的概率不触发清空灵魂forget_water_probability = 0.01 //道具遗忘之水在古城和末地城的开启概率,默认百分之1
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...与实际不符,欢迎在评论区指出![h1=准备工作]【若你已经有一定的整合包/模组开发经验,可跳过本部分】[h2=关于文本编辑器]在开始一切工作之前,建议你先准备一个合适的文本编辑器。使用记事本不是不行,但它大概率会让你事倍功半。你的时间非常值钱作者推荐使用VS Code,轻量级、易学习、功能强大、扩展性强,完全能满足本教程需...
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...险、挖矿、刷怪、烤肉的。炽铁剑刃、钢叶手柄、猪铁(即生铁)手柄升级:DHR2W、经验三能力:时运三、荧光攻击力:7.3,耐久:831注意,这把剑不是用来战斗,而是用来辅助冒险、挖矿、刷怪、烤肉的,看起来也非常好吃。玛玉灵剑刃、钢叶手柄、Nahautl(真不知道是啥,带一个流血效果)手柄升级:DHR2W,锋利五、钻石、绿宝石(差不...
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