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...维度 ID 为 111。1.16.5 有一个分支版,修复了部分问题:失落的城市:土豆版。[h1=配置预设]1.12.2 上使用的 2.0 版本有更多的配置预设;你也可以添加自己的世界生成预设。已有预设如下:普通城市:布满整个世界,建筑和地形有随机爆炸破坏的痕迹,楼内有刷怪笼和宝箱,地下有东西向的地铁;没有爆炸:与“普通城市”基本相同,但不会...
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...面将其选择至右侧以启用。安装数据包:如果是新的世界,在生成世界时可以在世界预设中点击数据包,将下载好的文件拖拽进打开的界面,并选择至右侧以启用。如果是旧的世界,选中世界并点击编辑 -> 打开世界文件夹 -> 打开 datapacks 文件夹,将数据包放入,然后重新进入世界。对于高版本依赖于原版实验性内容的版本,必须原本...
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...尸)。你无法拾起其它玩家击杀生物后掉落的灵魂。多数原版生物变形皆有其能力(预设配置),你可以在变形之后触发。Mod 中的生物虽然也会掉落灵魂,但是你只能获得其外表及生命上限,不能获得对应能力。另一方面,模组生物的变形只给予你外型及一些属性,如生命,除非已配置。变形可以被禁用和配置。有关更多信息,请参阅模...
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...有在冒险战利的玩法方面动太多的刀子,然而Tinkers' Evolution则利用它带来的新材料预设了一批匠魂器械,随机生成在一些稀有的战利品箱中,称为“匠心之作”。这些“匠心之作”利用了不同的材料,加装有不同的升级,具有不同的属性搭配,且在使用“启封之板”进行启封前,无法被修改或强化。然而,这些“匠心之作”仅会在提供...
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...且与大多数模组自动兼容(没有属性文件的武器,将根据物品ID自动分配匹配的武器预设),你不再需要自己辛苦地配置一些模组的武器攻击方式了。你还可以通过Discord来联系作者进行模组间的合作。[h1=🔨 为任何武器添加兼容性]只需创建 JSON 数据文件,即可制作任何属于你自己独特的模组武器预设[h2=⛓兼容性]‎凭借开源和模块...
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...p;Architectury API 作为前置。[h1=与 Better Combat 的兼容性][h2=1.18-1.19]已经为 Better Combat 预设了兼容。1.20实测也兼容[h1=与史诗战斗的兼容性]在版本 1.16.5,史诗骑士与史诗战斗从概念上就是结合的。要配置史诗战斗请遵循以下步骤:[h2=1.12.2]从作者的 Discord 频道下载 epicfight.cfg ,并将其放入 configs 文件夹。[h2=1.16.5,1.17-1.18]从 Discord ...
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...计划在未来的更新中加入堡垒与掩体。现当下的 Dregora 由以下元素组成:(由作者)预设的生物群系。预设的树木与岩石等。预设的自然生成结构,如地牢,遗迹,村落等。预设的兼容原版的自定义敌对生物,生成在特定的群系与结构中。预设的剧情线,可以从地牢箱子里的书本中找寻。预设的战利品列表。Dregora 与其他地形生成模组最大...
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...;World Gen API(世界生成API)——生成世界变得更加容易,因为它已经为您提供了一些预设,例如矿石和Retro-gen;World Retro Gen API(世界重加载API)——甚至允许mod在已经生成的方块上生成矿石;Chunkload API(区块加载API)—— 您可以让区块持续加载,对于普通用户,请使用 /hc_loadchunk (...
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...时查看,可以按下逗号键来显示/隐藏 UI 条,在设置中也可以调整 UI 位置,一共六种预设。新增道具节点探测器和方块净化器,这次人类种不再被动,向节点发起进攻!新增感染药水和净化药水,其中动物用针剂可以治愈同化种动物。新增演化保底系统,按照玩家的数量来对世界演化进行加速!新增了解除寄群之唤的平替草药,以及一些新...
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...门,计算器电路,程控的造石机、红石大炮等等。也可以用强大的程控机器人按系统预设或者自己编写的程序实现自动开挖矿洞,建筑,耕地,播种,合成,附魔,屠杀怪物等各种复杂的操作(目前机器人默认需要消耗能量)。此外,你可以安装各种外设(神秘工匠甚至有专门支持 CC 的外设和扩充 API)和别人编写好的程序扩展游戏体验。...
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...果你把糖果世界作为核心 Mod 在整合包中使用,创建世界时可以选择糖果世界风格的预设选项生成主世界,不过生成后的“主世界”依旧可以通往糖果世界,两个维度表面看起来没什么区别,但是“主世界”会刷新原版主世界就有的矿井、要塞等,而且地下还有青金石矿等矿石。以上介绍仅供参考。
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... mods 文件夹中。进入游戏后,选择 OTG 作为您的世界类型并将其自定义为 Far From Home 7 预设。v6 安装说明v6 模组共有四种分支:全部分支均需 Open Terrain Generator v6。FFH_PURE 只需安装 OTG+ v6。FFH_DYNAMIC 需要安装 OTG+ v6 与动态的树的 0.7.8 版本。FFH_BOP 需要安装 OTG+ v6 与超多生物群系的 7.0.1.2399 版本。FFH_FULL 需要安装 OTG+ v6 、超多生物群系的...
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...令]给手上的装备增加等级。(输入数值要大于0)/addlevel 改变装备品质 (预设品质为:基础、罕见、稀有、超稀有、传说、上古)(预设品质Id:basic, uncommon, rare, ultra_rare, legendary, archaic)/changerarity [h1=✨ 技能]    武器:烈焰:使敌人燃烧一段时间冰霜:使敌人眩晕,并将其冻结一段时间毒性:使敌人中毒...
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...小游戏等的OTG维度。包括程序生成的所有内容与结构,您都可以将其打包成为一个OTG预设,并作为模组与其他玩家共享。OTG支持 Spigot(服务器)和 Forge(客户端与服务器),虽然某些功能只支持 Forge(OTG维度、高级结构功能、内置的“O”菜单)。注意:您不需要重新创建一个世界来使用OTG,您可以在现有的非OTG世界中通过使用内置的“O”...
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...例如光束与文本的显示设置与黑白名单。可以前往 GitHub 获取关于配置文件的预设和帮助。作者已放弃 1.12.2 版本的开发,因为低版本的 Forge 没有作者需要的功能。[h1=捐助信息]如果你喜欢这个 Mod 并且有余力的话,可以考虑捐助作者的 Patreon。[ban:title_menu][h1=画廊][h1=相似模组]lootbeams、掉落物光束、RGB Chat。
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...d 使用 XML 格式作为其配置文件,可以打开 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹查看预设文件。官方构建地址:https://ci.exz.me/job/OO/(链接已失效)。游戏内指令:"/oor" (Omni Ocular Reload):这将重新加载 ".minecraft/config/OmniOcular" 文件夹下的所有 XML 配置文件。如果在服务端使用,将重新加载服务端配置文件并更新所有在线玩...
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...殊蜘蛛注入到了原版生物群系中,并修改了生成代码以实现某种功能,且让原版世界预设也能生成。但是这个注入+修改影响了判断方法。锻造台兼容问题为了兼容锻造台,作者更新了锻造模板进行过渡(0.5.0/1)。此 Mod 的盔甲依然可以使用原版的盔甲纹饰,并且合金也可以通过锻造台来合成。 MODID 问题在查找 Mod 时请注意:0.5.2 的模组...
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[h1=概述]Starter Kit 提供了一种配置玩家进入新世界时背包中的初始物品的简单方式,可以将物品锁定到背包中的任何特定位置(包括副手槽和盔甲栏)。该模组会检测哪些玩家以前从未加入过。特殊情况:当玩家进入安装此模组之前就有的世界时,此模组不会改变玩家背包,除非玩家背包全空并且是在出生点附近登入的。[h1=指令和配置文件...
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...因为一次性添加过多,可能存在一些问题,发现问题可以去discord进行反馈。由于世界预设存在一些问题,不要直接使用原版世界预设,而是将 WWOO 配置中的 forceLargeBiomes 选项打开再生成。[h1=1.19以下旧版本/数据包]使用巨型生物群系生成世界,服务器上设置 level-type 为 LARGE_BIOMES 。[h1=1.17附属]洞穴与山崖更多结构原始海岸(Primordial Shores)[h1...
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[h1=概述]这是一个非常简单的 Mod,允许你准确的地控制玩家进入新世界/第一次登录时获得的物品。[h1=特点]删除由其他 Mod 提供的书籍/手册和任何其他物品。如果你想要这些物品,你可以通过这个 Mod 自己添加它们。物品会生成在完全相同的位置上,所以它支持盔甲栏和副手槽。支持物品的 NBT 数据。可以很容易地配置,只需在你的背包中...
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...Icon Generation Type(图标生成方式):调整非原版生物图标的生成方式(原版生物已有预设图标)。HEAD_FIRST:尝试使用生物的头生成图标,如果生成失败,则进入下个步骤;FULL_BODY:跳过头部生成图标,尝试使用生物的完整身体生成图标,如果生成失败,则进入下个步骤;OFF:不生成图标,使用预设的图标进行取代:敌对生物使用原版僵尸图...
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...;非常适合于更有富有挑战性的洞穴体验。1200% 是全亮的 相当于喝了夜视药水。可预设多达5个自定义亮度等级默认情况下有 2 个亮度级别:现有亮度和 1200%。针对每种情况可添加多达 3 个额外的亮度级别:洞穴探险、夜间、全亮或超暗。你需要安装 模组菜单 来查看这些滑块。新的按键绑定Raise Brightness (提高亮度) / Lower Brightn...
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[h1=概述]允许你设置玩家首次进入世界时获得的初始物品。这将允许你自定义进入世界时获取的物品种类,数量以及在背包中的位置。需要 CraftTweaker 支持,其链接可在 相关链接-WIKI 中找到。CraftTweaker 模组的基本使用方式请前往 https://www.mcmod.cn/class/669.html 查看。[h1=格式]ZenScripts文件中的编辑格式如下://首次进入世界时获得一根火把mod...
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...模组包含了基本的刷怪控制,能设置每个玩家的刷怪上限,并为世界提供特定生物的预设。你可在 config 文件内调整。这包含了一个拒绝和许可名单,以完全禁止特定生物生成或是将它们移出优化设置。生成率基于以下公式:math Number Of players * Max Number Of Entity * Server Load * Game Difficulty注意:困难模式下敌对生物生成量可以到达最大值的1.5倍...
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...中,这些内容并不理想。在启动过程中,游戏将为每个可升级并受支持的版本的 生成预设图 使用数据修复程序进行 构建(优化)。此过程将占用游戏在加载屏幕上所花时间中很大的一部分(>85%),并且由于这样做会使线程最大并行化,因此通常会使大多数系统满载。不幸的是,这个问题随着游戏的更新并未得到改善,而是在不断升级。Minec...
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...家对设置所做的更改即使在更新时也能保留服务器列表由整合包提供的服务器列表来预设(玩家的设置仍将保留)全新安装(也就是当没有options.txt时)现在将以你通过这个mod设置的默认设置来开始[h1=使用说明]1.配置好设置、按键绑定以及服务器列表2.使用/defaultoptions saveAll指令将这些设置保存在defaultoptions文件夹中3.确保在根目录没有options...
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一个有趣的小模组,添加了能让玩家购买7种随机(或预设的)物品的自动售货机。这个模组有两种工作模式。1)自动售货机会在村庄中随机生成!每天它会提供随机的原版和模组物品。默认配置下的自动售货机会在村庄中随机生成。每个早晨它们会将商品重置为7种不同的物品。商品不仅有着合适的价格,而且不包含那些破坏游戏规则的物...
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...音乐,模组本身不附带任何音乐,需要自行编辑配置。在CurseForge搜索Ambience可下载到预设音乐包。音乐包安装方法:安装本模组后打开游戏,.minecraft文件夹内将会生成ambience_music文件夹(若开启版本隔离,会在.minecraft/version/对应版本文件夹内生成),把音频文件和ambience.properties文件解压到文件夹里。此模组不再更新,1.12及以上版本建议移...
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...地方旅行,只要能源足够。你还可以操控变色龙系统改变其模样,甚至为控制室制作预设!以下是你可以在本模组中获得的一些不同的塔迪斯模样:警察岗亭塔迪斯胶囊Sidrat 胶囊宝塔方块堆叠[h1=音速起子]音速起子在很多地方都能派上用场!发出红石信号,激活门和灯;自动激活 TNT;激活发射器;耕种农田?本模组中有很多种不同模样的...
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...个依赖baritone模组功能的客户端机器人,在不影响前置模组baritone功能的前提下,内置预设指令和辅助功能以完善baritone使用体验,可以更简单地使用原版baritone需要复杂设置才能实现的功能,并且可以拆分成更小的任务。注意:如果你在规定不能作弊的服务器使用这个模组,可能会被服务器封禁!用法:指令用途@help查看帮助@get [物品ID] [数...
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