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...移✅使用配方书✅改进的配方查找✅改进的配方转移✅世界区块边界✅按 F3+G✅✅✅光照等级 / 生物生成✅✅✅✅物品栏物品栏搜索✅✅滚轮滑动物品✅✅✅用 Shift 键放置物品,以移动所有类似物品✅✅用 Shift 键移除物品,以丢弃所有类似物品✅✅合成右键单击合成一组✅✅创造物品栏保存/加载✅创造模式快捷栏保存✅✅刷怪笼✅放置一...
地址:www.mcmod.cn/class/459.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...29 日起发布的后续版本,基于 Karyonix 的 ShadersMod );抗锯齿优化(Mipmap);可选平滑光照程度;为中低配设备优化 FPS;随机生物(有些材质包中内置同一生物的不同贴图);开启/关闭动画与粒子效果;连接材质(比如无缝玻璃,不同方块之间的衔接);在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);自定义云、草地、雪地的效果;...
地址:www.mcmod.cn/class/36.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...方块;可切换的史莱姆区块模式。可生成史莱姆的区块会以绿色叠加层标出;自定义光照叠加层。你可以设置光照叠加层,若方块在自定义光照等级范围内(默认方块光照等级为 0 至 7),则会用自定义颜色标记该方块。默认设置用于查找可生成生物的方块。你可以将其用于任何用途;多人游戏中的多世界检测。如果你在客户端和服务端都...
地址:www.mcmod.cn/class/1701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...圆的基础工业体系;•高度拟真的太空天体环境:温度、大气、重力、地形、自转、光照······•不科学的探索要素:太空生物、村庄、宠物、地牢······•生命保障系统:氧气机械系统、温度防护、信号监测······•载具科技:代表科技树进度的设计图&功能性载人/无人载具;•太空基地:科幻建材、生命保障系统、密封技术、...
地址:www.mcmod.cn/class/194.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...最大瓶颈之一;作者使用完全重写的系统来生成区块几何图形,包括生物群系着色、光照和阴影处理。这通常比原版代码要快得多,有助于加快区块加载速度,降低对 CPU 的消耗(前、后);作者使用自定义线程实现,确保区块更新能更好地利用多核 CPU,从而大大减少因放置/破坏方块而造成的延迟峰值(前、后);作者为顶点构建和转换...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...莓,蓝莓可食用,也可用于制作其他食物;作物生长的要求条件更高,必须要有自然光照(-),且生长极为缓慢(-),不同群系生长速度各不相同,相邻同种作物、人造光源、肥料能够加速生长(+);当心疫病,它们会让你的作物产量锐减,疫病会通过作物传播(-),施用骨粉可以治疗植物疾病,长时间不打理作物或缺水将会使其枯萎(-);粪便,动...
地址:www.mcmod.cn/class/226.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...(远古遗魂、徘徊者)[h1=未来计划]视觉更新:包括但不限于粒子效果、生物动作和光照渲染的改进。平衡调整:如果有很多意见认为武器或 Boss 太强或太弱,作者会适当进行平衡性调整。未实现物品:目前,它们有很多错误和不平衡的地方,作者已经在着手完善它们了。添加怪物:当然,更多的 Boss 和怪物会在未来加入!作为怪物,被虚...
地址:www.mcmod.cn/class/5214.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...素周期表)锂 (Lithium)、磷 (Phosphor) 和 氢 (Hydrogen) 能和 Sodium 共同使用以优化游戏刻、光照或内存等不同方面。共同使用这些模组能将帧率提高至 150% 或更高,无论你是在追求 PVP 时的更高帧率,或是借助现有的硬件资源让你的游戏可玩。[h3=原版 + Sodium + Iris Shaders]Iris Shaders 基于 Sodium 和原版游戏开发,其可提供从未有*独立* Fabric 模组实...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...害。暗黑行者 - 周围的怪物会随机受到伤害。Psi 生态学 - Psi 可以修复工具。光照派 - 手持该属性工具时,附近的实体(仅限未手持该属性工具实体)会发光,且你将变得隐形。赤诚 - 产生随机爆炸折磨你的敌人。此外,当你受到攻击时,有概率获得伤害吸收效果。银色子弹 - 产生随机爆炸折磨你的敌人。此外,当你受到...
地址:www.mcmod.cn/class/670.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...(爬行者)和戴着金头盔、钻石头盔的玩家或怪物。同时动态光源模组可以令周围的光照随着地形的变化而随时发生改变,使用效果良好。[h2=键位]按键设置:L键——开启/关闭动态光源(可以在设置中更改)[h2=注意]由于该模组实现功能的方法,在手拿发光物并走动时会有轻微卡顿现象(频繁更新光源位置),可以通过在模组设置中降低动...
地址:www.mcmod.cn/class/295.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...]由于时间和资源不足,作者目前未对磷进行维护。自 Minecraft 1.20 版本以来,游戏的光照引擎已经有了显著的改进,因此大部分磷的补丁已不再适用或有用。[h1=概述]Phosphor 是一个致力于优化 MC 中优化最差的部分 —— 光照引擎来节省 CPU 并以此提高性能的模组。通过一些优化,提高了 MC 在光照引擎方面的性能,同时还修复了一些长期存在...
地址:www.mcmod.cn/class/1766.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
[h1=Minecraft 1.20 光照引擎的变化]在 Minecraft 1.20 中,Mojang 重新编写了一个光照引擎,详细请看星光作者的文章。简而言之,Mojang 对光照引擎的两大核心优化措施:传递光照等级,而不进行方块更新;使用单独、简化的逻辑确定区块内光照分布;与星光的优化思路高度相似。虽然 Mojang 的优化力度仍不及星光(比如在传递光照等级方面仍然只...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...远近;使用线性扁平色彩混合游戏中译为 "混合" ,也可译为 "过渡";光照更新,控制光照更新是否被处理。此功能主要用于大型红石装置。 除非你知道自己在做什么,否则不应禁用此功能;静态实体渲染开关(物品展示框、盔甲架、画);信标光束开关;附魔台上的书的旋转开关;活塞伸缩动画开关;物品展示框名称标签...
地址:www.mcmod.cn/class/3701.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...常黑……你在黑暗中看不清东西,你希望有一根火把,或是一盏灯笼,可以拿着它在光照下看东西……现在有了这个模组,这一切都成为可能,因为它为游戏添加了动态光源。有了火把,你就能在黑暗中看到东西了!此模组为 Minecraft 添加了动态光源。动态光源(Dynamic lights)是指持有能发光的物品作为方块的实体,或着火的实体等所产生...
地址:www.mcmod.cn/class/2954.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...专门针对 Minecraft 1.7.10 的优化 Mod,但已更新 1.12.2 版本。众所周知,1.7.10 对于区块的光照计算有严重的问题,在 Mod 比较多的情况下这一问题甚至会被放大。而这个 Mod 可以有效缓解这个问题,当然这个 Mod 除此之外还有更多的优化:FPS 提升(客户端);通过优化算法提升 TPS;消除光照计算,世界生成,区块加载所造成的瞬时卡顿;少占用...
地址:www.mcmod.cn/class/436.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...多少物品,但当你在一段时间内没有拾起物品,它会在屏幕上消失,并重置计数器。光照级别(Light Level):显示玩家所在方块的光照级别。生物信息(Mob Info):显示鼠标指向的生物的详细信息,如其名称和生命值等。药水效果显示(Potion Bar):在屏幕中心显示效果图标,效果时间临近时图标会逐渐变透明,直至消失。告示牌阅读器(Sign...
地址:www.mcmod.cn/class/922.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...主腐竹/服务器维护者非常有用;改善的局域网功能(现已移至Custom LAN Ports);彩色光照API(需要Colored Lux支持);蓄电池(容量200,000PF/FE/EJ);区块加载器;主题背景(目前仅适用于原版酿造台和熔炉,其他模组可能包含默认支持,例如Improvable Skills 3);新的弹出文本(可能会很有趣,但是不会经常出现······);新的游戏规则:/hc_rai...
地址:www.mcmod.cn/class/756.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...,但它们要么和钠不兼容,要么造成严重卡顿。Lambda的动态光源在 Minecraft 原版区块光照系统间添加了一层简单的代码,使其能与其他模组高度兼容。作者已经为镁的配置添加了联动,你可以在视频设置→“动态光源”菜单下找到,此页面的选项与本模组的配置文件 dynamic_lights_reforged.toml 是同步的。本模组其实并不需要镁或铷作为前置(但...
地址:www.mcmod.cn/class/5302.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...前的季节。药水效果。将药水效果HUD移动到了屏幕左上角的位置并显示更多的细节。光照等级。按下F7显示玩家周围的方块的亮度数字等级,并用不同的颜色区分安全与否。显示区块。按下F9显示玩家周围的区块范围。按键B。围栏 OFF或ON。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/1500.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... 星光,除非它跟你的其它模组有兼容性问题(这种情况很少见)。它能大大提高光照引擎的性能,还能解决在区块之间移动时的 FPS 卡顿问题。另外,1.16 下官方的星光不支持机械动力,请改用 Starlight x Create 。请始终安装 铁氧体磁芯,因为 Mojang 对方块状态/模型的实现低效地令人发指,且一旦添加的内容超过原版提供的内容,...
地址:www.mcmod.cn/class/8714.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
... MutableBlockPos 以提高计算速度,以及其他方面的细节优化。默认关闭。优化区块的光照算法以提高FPS。效果不强,作者建议使用照明优化而非此功能。优化挖掘工具算法提高效率。通过修改一些方块的挖掘等级以替代低效的多层嵌套if方法。限制每 tick 最大的生成区块数量,以及生成延迟。默认为10个,25 ms。缓存下界传送门的位置。防...
地址:www.mcmod.cn/class/2720.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...优化]EBE 不仅是一个优化 Mod,也做了一些视觉改进。概括为:支持方块实体使用平滑光照能够用方块模型修改实体方块能够变成圣诞箱子的选项能够从更远的距离看到方块实体[h2=关于方块实体动画]EBE 最好的地方就是能够保留动画,同时也能获得以方块模型渲染的性能提升!大多数方块实体动画只会在需要时渲染。[h2=能否与钠一起使用]能...
地址:www.mcmod.cn/class/3632.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...较为强大的光影,借助 Canvas 所提供的工具,Lumi Lights 能完美与 MOD 方块,实体等涉及光照渲染的操作实现完全兼容,并额外实现了诸如体积光,方块表面泛光,水反等功能,下图是 Discord 中所截取的示例:注:加载光影的方法:将光影包 [Lumi Lights] 放入主目录下 resourcepacks 文件夹是的你没有听错,在游戏“资源包”中加入,再于视频设置 ...
地址:www.mcmod.cn/class/2862.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...题的列表以启动这项工作,还测试了早期构建。Pepper,感谢他们的宝贵帮助,让 Forge 光照能在钠 0.5 上工作。CelestialAbyss 和 input-Here,设计了新的 Logo。[h1=许可证]请参考许可证。Embeddium 是 LGPL-3.0,但少量来自 Forge 的代码仍然是 LGPL-2.1。
地址:www.mcmod.cn/class/12028.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...设计上投入了大量精力:每个生物群系都会具有专属且独特的环境粒子、雾、着色、光照等等;建议在未开启光影的情况下游玩此模组(因为大部分光影很可能会破坏这些洞穴原有的渲染效果);此外,该模组还自带与 JEI & Alex 的生物的联动;其余精心设计的洞穴也将在未来逐步加入模组,同时原有洞穴的内容也会在后续更新中获得一...
地址:www.mcmod.cn/class/12592.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...色器打补丁,Flywheel 仍然可以工作,但是会使用自己生成的shaders,与你使用的着色器光照效果不相同。如果你了解如何编写着色器,你也可以自己打补丁。[h3=修补前后对比]Complementary 修补前Complementary 修补后在 Create 0.5f 及以上机械动力内置飞轮之后,该 Mod 不再需要飞轮作为前置,但该 Mod 的优化效果不会因此消失。
地址:www.mcmod.cn/class/7283.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...已清除”。(默认50可在配置文件修改)只要玩家在建筑物中,怪物就会生成,无视光照等级,所以在建筑物里放置光源是没有用的。(可以在配置文件中禁用) 这个模组是高度自定义的。你可以控制哪种种类的怪物可以以此法生成,生成多少,穿什么盔甲,带什么武器,有多强,以及其他属性。注意这个模组只需要安装在服务端即可...
地址:www.mcmod.cn/class/1774.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...通过游戏内的“O”菜单来即时修改Forge的世界设置,例如游戏规则和环境效果(雾、光照、昼夜、天气、重力、爆炸保护、添加/删除物品、重生规则、加入/退出提示等等)提示:OTG V8 版本兼容 V6 版本的设置与世界确保在更新时删除 OTG-Core.jar 文件可在 OTG.ini 中将 PregeneratorMaxChunksPerTick 的值设置成 2,以获得更好地预加载速度更新前请一定...
地址:www.mcmod.cn/class/1397.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...省了内存;锂 (Lithium) —— 最佳综合性能模组;星光 (Starlight) —— 重写光照引擎以使其到达惊人的速度;铁氧体磁芯 (FerriteCore) —— 内存占用优化。
地址:www.mcmod.cn/class/6593.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站
...ts: (默认:yes)- More realistic night lighting.更黑的夜晚——更真实的夜晚光照此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials  修改。SereneSeasonControl: (默认:yes)- Serene Seasons depend on B3M date.静谧四季控制——静谧四季的季节取决于B3M的日期;此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials 
地址:www.mcmod.cn/class/3322.html快照时间:2024-04-23来自:MC百科主站