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...应的发电设备,并以此为基础添加了大量相关物品、方块以及机器。其内容涉及资源处理、矿物采集、农业等多个主题,极大地平衡和丰富了前代的游戏体验,同时还拥有许多拓展模组,进一步丰富了游戏体验,增加了新的游戏目标。作为最著名的 Minecraft 模组之一,其内容相对简单基础,是初次接触大型 Minecraft 模组的玩家很好的选择。[h...
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...,提供了基础、高级、精英等不同层次的机器添加到 Minecraft 中。模组内添加了矿石处理系统和化学品储运系统,以及一系列的发电设备和各种实用工具,采用 Joule(J,焦耳)为能量单位(在V10版本中默认使用 FE 显示电量)。[h1=注意]Mek V10 对应原版 1.16.X 及以上的游戏版本;1.15.2 及以下对应最新模组版本均为 Mek V9。现 Mek V10 已...
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...验都出类拔萃、独树一帜。主要内容:栖息于不同地区的飞龙和它们堆满宝藏的巢穴处理荒芜群系的龙骸和屠龙所得的龙尸,获得珍贵的龙躯材料并制成不同的装备孵化龙蛋,饲养龙仔,成为翱翔天际的龙骑士盘踞在巢穴中的危险巨兽:独眼巨人、塞壬、九头蛇、恐蚁、蛇发女妖游荡在荒野的凶残怪物:死亡蠕虫、鸡蛇、食人妖、铜羽泽鹗...
地址:www.mcmod.cn/class/770.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...面并没有落入俗套。物品乘着传送带在帘门之间穿梭也是充满美感的一件事。[h2=矿物处理]粉碎并清洗矿物!科技模组的老一套,不过用的是新方法。使用旋转的 粉碎轮 直接粉碎矿物,完全没有任何让人感到见多生厌的 GUI 和进度条。别把自己扔进去了[h2=情景教学]有史以来最先进* 的 游戏内教学系统,用生动流畅的实际场...
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...上的星星能够闪烁,玩家发现的星座也会出现在天上。它的天空渲染会与光影冲突。处理方法请前往星辉魔法页面查看;和 Cracker 的凋灵风暴 一起使用会导致第四阶段前的凋灵风暴在距离玩家过远(此距离会随能见度正相关变化,16 能见度时距离约为 1000格)时不被渲染且无法进化,第四阶段及之后的凋灵风暴无影响。这个特性曾...
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...删除。如果你使用的是世界地图 Mod,且它也已重置,那么请先恢复世界地图,然后再处理路径点。请阅读世界地图说明页面上的“为什么我的世界地图‘重置’了特定服务器?”。读完了吗?请继续阅读。首先打开完整的路径点菜单。在游戏中按 U 键即可。如果 U 键不起作用,请查看原版控制菜单。查看右上角下拉菜单中列出的子世界。...
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...不修补,将经验修补附魔书在修复物品时的作用从附魔改成重置经验惩罚。也有一种处理方块变种的新方案,在玩家手持一个方块时,按下快捷键可直接选择将要放置的方块变体而不是原来的方块。最激进的特性可将重力方块复制、铁傀儡农场甚至于鞘翅飞行能力等原版生存常用的功能全部禁用。[h1=特性配置]在游戏中,模组特性配置可通...
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...:右键单击农作物,简化农作物收割过程,提供轻松收集资源的便捷方法。草丛特殊处理:利用草丛的独特处理方式,有效管理超出标准 1 格方块范围的草丛。辅助采矿:使用连锁破坏,你还可以轻松挖掘通道,从上下楼梯到你的下一个矿井!FTB Ultimine 旨在优化你的挖掘和耕种活动,提供无缝、高效的游戏体验。它被收录于作者的许多整...
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...材;镐:分解砖块、下界石英块、紫水晶块等;斧:剥皮原木,分解木制物品;锹:处理沙砾和黏土块;剪刀:分解皮革物品。刀:刀是农夫乐事中最基础的工具,用剑来切割食物未免有些大材小用,而刀就刚好合适。除了用于切割食材,你也可以用刀来收割一些草本植物(比如草、小麦、稻米等)来有概率的获得草秆。刀和原版工具一样...
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...兼容性问题。按照惯例,大多数问题只需升级显卡驱动程序即可解决。[h2=英伟达图形处理器]由于最近的驱动程序更新,你在使用 NVIDIA GPU 时可能会遇到严重的性能和稳定性问题。你必须升级至 Sodium 0.5.0(及更高版本),或按照以下说明进行操作。造成这一问题的原因是 NVIDIA 在检测到 Minecraft 时,强行启用了名为“线程优化 (Threaded Optimizat...
地址:www.mcmod.cn/class/2785.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
... BC8 开发版本已经被跳过且不被支持。值得注意的是,BC8 将使用一套较为独立的流体处理与物品处理API,由同作者的LibBlockAttributes提供。此外,小方块(Multipart)功能将由同作者的另一个库模组 LibMultiPart 提供。使用这两个 API 的模组将与 BC8 取得完美兼容,但是使用其它 API 乃至 Fabric 自身的物流 API 的模组将无法与 BC 机器进行交互。当然...
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...定义的工具,新的耐久计算方式,挖不同方块消耗的耐久不同。更加科学的矿物和矿物处理,上百种矿石等你发掘,每种矿物有N种形态,矿物生成为PFAA和TFC的结合。所有贫瘠矿物末地,地狱,主世界均可挖到,云团分布的矿脉等待挖掘!大格雷已经统一世界,矿脉生成只受高度影响不受群系什么的影响!(原版矿物除了绿宝石外不生成,GT...
地址:www.mcmod.cn/class/327.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...许多高版本流行的光影包的支持。所以作者创建了 Iris,试图解决这些问题,并尝试处理光影包渲染中很多存在已久的问题。就这样,作者以满足自身需求为起点,随即创造了一个具有良好兼容性和修补潜力且面向性能的光影模组。在作者的机器上,Iris 与 钠配合使用时提供了出色的性能,最终使作者预见到完全有可能在钠的优化加持下使...
地址:www.mcmod.cn/class/3697.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...色][h2=全新的矿物与地形]模组内添加了几十种全新矿物,不同矿物有着不同的用途与处理流程。新增了页岩层、深层岩层、溶洞、矿脉等全新的矿物地形生成,其中铁矿脉的储量甚至与现实相当![h2=完整的科技工业体系]不同于单一的工作台合成,模组中将使用装配机、化工厂进行机械装配、化工合成,通过坩埚进行矿物处理、合金冶炼。...
地址:www.mcmod.cn/class/513.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...感来自 GT2/3 和 IC2 的 EXP 版。模组内容从最开始的资源获取及整合,初期的简单矿物处理、实用机器与能量产出,再到中期的大规模资源处理与高级资源获取系统以及高等材料的制作,最后到极大量的能源获取与高效资源传导等等,不一而足。科技线上的电容升级、导线升级、机器升级、产能升级以及各类实用工具也相当精细。模组的资源...
地址:www.mcmod.cn/class/558.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...过滤(Sound Filters)和物理声效(Sound Physics).如同时安装可能导致冲突。如想使用其他音效处理模组,可在sndctrl-client.toml配重文件中将"启用增强音效(Enable Enhanced Sounds)"设置为"false"以关闭本模组的音效进程。如检测到安装有音效过滤模组,本模组会自动禁用此音效进程以避免冲突。目前尚未添加游戏中配置菜单。Forge不包括对图形...
地址:www.mcmod.cn/class/1083.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...有事都完全可以当作没有发生过,本MOD再次变成了处于弃坑的死亡状态,作者也顺手处理掉了他在官网遗留多年的最后一个旧版本:1.7.10 - v20.3。而现在,OreSpawn不会再有下一次复活、更新、诈尸了,永远。存在一个名称相似,但内容完全没有关系的模组:MMD OreSpawn。DangerZone是什么?作者在2015年放弃更新Minecraft的OreSpawn之后,花了数十个星...
地址:www.mcmod.cn/class/524.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...数,尤其是在实体快速移动的情况下,优化效果显而易见。生物 AI 优化:我们在一些处理 AI 的任务中使用了基于事件的系统,以减少不断遍历世界变化所带来的 CPU 占用。生物的“大脑”也被优化了,在不同的 AI 任务之间选择时会比以前快很多。世界生成优化:在原版的世界生成当中,许多计算都是不必要的,并且不会影响最终结果,这...
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...,所以会需要很久才出正式版。可在 MTRBBS 下载 Beta 版。[h1=精美图赏]已压缩处理,高清原图请前往官方Discord群组。[h1=教程]模组的官方教程视频和翻译后的 wiki 可在MCBBS搬运帖找到(已失效)。可在 bilibili 中搜索“MTR 教程”来观看教程。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/2157.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...块引擎的掣肘,这样可以运用到这些服务端提供的区块引擎,进而为大型服务器提供处理巨量区块更新/生成的能力。[h1=星光(Starlight)]由 Tuinity 作者 Leaf 开发的光照优化 Mod,对 Minecraft 的光照引擎进行了完整的重写。星光原本是独属于 Tuinity 服务端的光照优化方案,后被转制成 Fabric & Forge Mod。光照引擎(Light Engine)和光影(Sha...
地址:www.mcmod.cn/class/3303.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...玻璃,自动化农/牧场等等内容,相比老版本的MFR拥有更丰富的体验。该mod还有一个能处理模拟红石信号的红石网络系统。该模组可以完美搭配工业2,建筑,林业等主流科技模组。前置模组:CoFHcore官方wiki:https://wiki.technicpack.net/MineFactory_Reloaded项目地址:(可以获取稳定版和开发版)https://minecraft.curseforge.com/projects/minefactory-reloaded旧版本:1...
地址:www.mcmod.cn/class/32.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...在 Sodium 上使用仍然会提高 FPS 呢?两者的区别在于,Sodium 会根据可见区块进行快速处理,其处理方式不那么激进,因此仍会渲染恰好位于可见区块中但本身不可见的实体。此外,这种异步是不安全的,它在后台线程中访问世界而不先进行数据备份,可能会导致日志中报错(游戏不一定会崩溃) ArrayIndexOutOfBoundsExcepiton 或者实体隐身。[h1=相...
地址:www.mcmod.cn/class/3629.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...箱子)内部的物品,潜行可以全部列出;流体容器内部的流体;机器(比如熔炉)的处理进度。[h2=对于实体]TOP 会展示:实体的外表与名称;实体具有的护甲值;潜行时还可以查看其具有的药水效果。[h2=对于流体]TOP 将其当作方块处理,能展示名称、模组等基础信息。液体信息默认是关闭的,通过快捷键(默认为 L )键开关。 [h1=安装]T...
地址:www.mcmod.cn/class/782.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...[ban:title_menu]1.12.2的修复版相较于原版的改动:移除了所有依赖项,完全使用原版手段处理生成清理了代码库,调整/删除了遗留代码改进了所有敌人的生成行为和统计数据,以增强沉浸感通过更快的数据结构优化了性能修改了配置文件,增加了易于生成自定义选项调整了配置值以合理默认值修复了资源、语言文件和碰撞箱重新设计了AI改进...
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... 提供高质量文本渲染、分辨率无关外框字体、彩色表情符号、以及正确的 Unicode 文本处理和布局支持。支持颜色表情符号,使用 Google Noto Color Emoji 15.1,基于 Unicode 15.1 Emoji List;可以使用TTF或OTF字体,可配置字体基准大小,可设置基线偏移,可设置阴影渲染,可实时预览切换;超高清晰度,自动切换分辨率等级(最高为 96 号字体),原生...
地址:www.mcmod.cn/class/2454.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
[h1=概述]LLibrary 为其附属模组提供了共享的代码库。[h2=主要特性]进阶的动画 API 及其它的动画构建工具;轻量级的 ASM 实用工具;易于使用的结构构建工具;可拓展的命令构建工具;更多的玩家渲染事件,允许自定义玩家动画;强大的实体数据处理体系;精美的 GUI 框架。[ban:title_menu]
地址:www.mcmod.cn/class/571.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...流体也没了啊?答:有些将来肯定会回归的,但得等 Forge 把流体的一些问题处理好了再说。问:这个页面只是一个热力合集的汇总?答:如上所述,1.15 及以上的“热力家族”共用 ModID(thermal)和 Mod 显示名(Thermal Series),所以必须全部装载于游戏中才算作完整。末影接口也采用了类似做法,唯一区别是末影接口的开发团队会发布...
地址:www.mcmod.cn/class/3824.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...每次更新数据包都要重新进行以上操作。[h1=已知BUG](若发现bug请回复)耐久附魔的处理使用的随机数不够随机。[h1=兼容性]命名空间为 vimi,所有记分板以 vimi 开头。强加载位于 20000016 20000016 的区块,并占用一定的方块。轻微修改了潜影盒、棕色蘑菇方块、红色蘑菇方块、蘑菇梗、六种树叶、草丛、高草丛、蕨、大型蕨的战利品表。可连...
地址:www.mcmod.cn/class/2331.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...可能在进入标题界面前出现 CPU 占用达 100% 的情况,这会导致鼠标移动卡顿与多任务处理困难,安装本模组可解决这个问题。需要注意的是:此模组是通过更改Minecraft所用线程的优先级来实现启动时更流畅,此操作不会使启动速度有所提升。甚至会拖慢启动速度[h1=特性]更改加载时所用的线程数量;更改Minecraft所用线程的优先级;游戏内配...
地址:www.mcmod.cn/class/3422.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站
...游戏玩家而言太过晦涩难懂,Psi的编程以可视化的形式进行,所有的功能都被模块化处理,便于自由组合使用,在9*9的网格内,如何使用有限的功能块编出自己想要的程序也是一种考验。还有其他的一些,可以点此查看。总体来说,Psi... 拥有极高的灵活性,可以让玩家完成各种任务; 鼓励创造力和解决问题; 尝试在创建过程中...
地址:www.mcmod.cn/class/470.html快照时间:2024-04-30来自:MC百科主站